nVIDIA GoForce 3D抢先看,采用0.09微米制程
  • P2MM
  • 2004年08月03日 11:38
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nVIDIA在2003年8月收购MediaQ公司以进军手机和SmartPhone芯片领域,随后nVIDIA推出GoForce 3000和4000两款多媒体处理器,负责完成一系列多媒体任务,如2D显示、视频捕捉、JPEG、MPEG、MPEG4视频编码和解码。现在nVIDIA会同MediaQ对外公布旗下第一款3D手机处理器GoForce 3D的情况:

·16-bpp (RGB565) color with 16-bit Z

·40-bit color pipeline(internal)

·8 surfaces (color, Z, texture 1-6)

·Programmable pixel shader

·Fog, perspective correction

·Alpha Blending

·Mip-mapping

·Bilinear/trilinear filtered texturing

·4/8-bit palettized texture, 16-bit(1555ARGB, 565RGB, 4444ARGB)

·Multi-texture support (up to 6 simultaneous textures)

·Super-sampled antialiasing

·Compressed texture support (DXT) up to VGA

·OpenGL ES 1.0/1.1 compliant

·D3Dm compliant

·5MTriangles/sec(90nm版)

nVIDIA表示,GoForce将支持多纹理贴图,并且因为采用0.09微米制程,GoForce 3D的功耗效率是桌面GPU的15倍,目前nVIDIA已经拿出GoForce 3D的软件开发包,但是尚未决定GoForce 3D芯片的代工厂商,不过台湾UMC联电是Media Q的创办人之一。

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