NVIDIA 不玩数字游戏, 低端产品线稳固
  • moyang
  • 2004年08月04日 07:24
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MX440-8X,TI4200-8X,FX5200够成了NVIDIA价格低廉,表现卓著的强大产品线。牢牢占据着底端市场。NVIDIA一向重视自身形象,不玩弄市场游戏,误导消费者。以下将就一些客观数据表现,展示NVIDIA低端产品线的力量。

第一:  MX440-8X 与9200是同级产品,在不同游戏、测试中的表现两者不分伯仲各有千秋,但MX440-8X性能稳定,价格低廉,同时由于NV良好的口碑,因此在与9200的竞争一直占据优势。而 9250降频版的R9200,与R9200同属DX8下的低端定位产品,在性能上也不占优势

NVIDIA 不玩数字游戏, 低端产品线稳固
NVIDIA 不玩数字游戏, 低端产品线稳固

第二:Ti4200-8X是Dx8时代的王者,与同为DX8时代的底端显卡9200比较,TI4200-8X遥遥领先,R9200比R9250内核高10MHZ ,Ti4200-8X将之擒拿更不在话下。

NVIDIA 不玩数字游戏, 低端产品线稳固
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第三: 5200是唯一一款支持D9的底端入门显卡,这在底端市场是独一无二的,我们拿FX5200和9250 在 FarCry 的画质比较:

NVIDIA 不玩数字游戏, 低端产品线稳固

GeForce FX5200 最高画质设定中,有会动的树影(反影到枪及手上),浅沙滩的细致度及海浪会除除打在岸上。

NVIDIA 不玩数字游戏, 低端产品线稳固

在R9250 最高画质设定中,不会有树影,浅沙滩和远处深海一样(根本没层次)及海浪像死物一般(不会动)。

对此需要说明的是: 5200对D9的支持在底端市场中是独一无二的,近来有人宣称9200,9250兼容DirectX9。我们知道,任何标准和技术的升级中,总是“向下兼容”。R9250是9200的旧核心架构,是2002年以前的产品,难道在2002年之前的研发中就早于微软推出DX9的时间,把DX9“向上兼容”了?有人数字游戏玩过了,还开始玩文字游戏。

综上可见,NVIDIA的底端产品线产品各具特色,性价比高,技术过硬,禁得起任何考验,是广大消费者明智的选择。

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