为DOOM而生
8月3号,这是个令全球的DOOM迷们兴奋的日子,DOOM 3正式发布!
紧接着第二天——8月4号,ATi官方网站就突然释出beta版的催化剂4.9驱动程序,而在下载压缩包名称当中有Doom Hotfix的字样。很显然这款驱动程序就是为DOOM 3而发布的,而且据称这款beta版催化剂4.9驱动程序将大幅度提升ATi GPU在Doom3当中的表现性能,并且包含重新编写的OpenGL驱动程序。
而就在几天前的7月底,就传出了“ATi将完全重写其OpenGL驱动程序”的新闻。众所周知,一直以来nVIDIA的OpenGL驱动程序性能都超过ATi的OpenGL驱动程序,而年度射击游戏大作DOOM 3就是采用OpenGL API,所以在DOOM 3即将正式发布前,ATi决定重新编写其OpenGL驱动程序也就顺理成章了。这一方面反映了DOOM 3的影响力,一方面也说明这个领域里的竞争激烈。
当时ATi就告知新的OpenGL驱动程序不会很快发布,但这才没过几天,ATi就完成了OpenGL 驱动程序的完全重写?这显然是不可能的,我们还是来看看这款Beta版驱动的表现吧。
在4.9 Beta驱动之前,已经有国外硬件站点泄漏了一款4.8 Beta版的驱动,我们就使用这款驱动来它进行对比测试。
我们首先来看看这两款驱动的控制面板。
4.8 Beta版控制面板
4.8 Beta版驱动的文件生成日期是2004年7月17日,2D驱动版本是6.14.10.6467,所带控制面板版本是6.14.10.5117,包装版本是8.04。
4.9 Beta版控制面板
4.9 Beta版驱动的文件生成日期是2004年7月27日,2D版本是6.14.10.6476,但在其控制面板上只显示了包装版本是8.05。这两款驱动由于都是Beta版程序,所以也就不可能通过WHQL认证。
两款驱动的控制面板里除了显示的版本信息不一样以外,其它的基本没有什么不同,相对于以前的版本也没有带来什么变化。
既然是Doom Hotfix驱动,我们就马上来看看其在DOOM中的表现。
测试平台:
DOOM 3有四种预设画质模式可供选择,分别是:Ultra、High、Medium和Low。由于使用Ultra会提示需要500MB以上的显存,High则是目前256MB高端显卡的选择,所以我们先在High模式1024*768分辨率下,使用X800XT PE、9800XT和9600XT来进行测试,而其它更低端的卡在这个模式下使用有点勉强,所以就放弃了。不过现在我们评测室正紧锣密鼓的进行ATi和nVIDIA的全系列显卡的DOOM 3测试,敬请期待。
如图表中的成绩,4.9 Beta版的测试成绩相对4.8 Beta版来说确实有细微的提高,但幅度之小让我们十分失望,其中9800XT在原地踏步;而ATi目前最强的王者——X800XT PE也是上升了0.3帧,几乎可以忽略不计了;9600XT上升了1帧,不过相对其仅仅20几帧的成绩来说,上升的幅度还算不错。
这样的成绩显然使我们很不满意,我们使用X800XT PE来继续进行更详细的测试。
我们继续来看看其它模式及设置下4.9 Beta版驱动的表现:
可以看到,随着画质设置的提高和分辨率的提高,4.9 Beta版的上升幅度也大了一些:在同等画质设置下,高分辨率的提升幅度要比低分辨率的大,同等分辨率下,高画质设置的提升幅度要比低画质的大。不过这里提升的幅度依然不算很大,最高的幅度也没超过4%。
我们就继续提高设置,来看看如何。前面的测试都是在驱动控制面板中没有开启抗锯齿和各向异性过滤的情况下进行的,我们下面来看看在开启X800XT PE支持的最高抗锯齿和各向异性过滤后的测试情况,这里测试的游戏设置都为最高的Ultra Quality画质和1600*1200分辨率。
开启了抗锯齿之后,4.9 Beta版驱动提升的幅度果然又有一些大的提升,6*AA下提升了7.2%,虽然这个结果是建立在X800XT PE惨不忍睹的10几帧的成绩下。
不过开启各向异性过滤后的成绩幅度提升并没有比不开启各向异性过滤的成绩幅度提升大,经过我们的反复测试,发现原因就是在DOOM 3中是默认开启各向异性过滤的,不过我们并不能确认它开启的是驱动中对应的哪个级别的各向异性过滤。
画质对比
从测试成绩来看,4.9 Beta确实是有意识的对DOOM 3进行了优化,由于之前的一些风波,这时肯定会有读者想知道这种优化是否建立在画质改变的情况下呢?我们来看看催化剂4.8 Beta版驱动和4.9 Beta版驱动的画质对比:
4.8 Beta版驱动High Quality,1024*768,no AA&AF截图
4.9 Beta版驱动High Quality,1024*768,no AA&AF截图
4.8 Beta版驱动Ultra Quality,1600*1200,6*AA&16*AF截图
4.9 Beta版驱动Ultra Quality,1600*1200,6*AA&16*AF截图
上面这些图片是压缩成JPG之后的图片,点击可以查看没有经过压缩的BMP图片,有兴趣的读者可以看看。
经过我们仔细对比,4.9 Beta版驱动的画面和4.8 Beta版驱动的画面没有任何差别,无论是在High Quality,1024*768,no AA&AF的设置下,还是在Ultra Quality,1600*1200,6*AA&16*AF的设置下。4.9 Beta版驱动在DOOM 3的性能提升并没有以牺牲画质来作为条件,这一点还是让我们满意的。
其它测试对比
4.9 Beta版对其它的游戏性能是否有提升呢?比如DirectX游戏性能,以及其它的OpenGL游戏性能。我们继续通过测试来看看。
首先是DirectX 8的性能,两个驱动的性能基本没什么变化。
DirectX 9的性能则略有下降,但幅度很小,只在1%左右。
实际的DirectX游戏测试中性能对比也没什么大的改变。
4.9 Beta版驱动确实对DOOM 3的性能有提升的帮助,并且最重要的是:这种性能提升并没有以牺牲画质来作为条件。而它的其它性能,如DirectX性能并没有获得提升,这一点还可以理解,但其他的OpenGL游戏性能也没有什么变化,这就让我们有点纳闷。所以虽然不能断言ATi发布的这款Beta驱动并没有重新编写其OpenGL驱动程序,但现在其OpenGL整体性能并没有获得脱胎换骨式的变化依然是不争的事实。
值得我们注意的是这仅仅是ATi仓促之间释放出的一款测试驱动,就已经对DOOM 3的速度有了一些提升,假以时日,ATi的OpenGL驱动程序全部改写完成之后,相信会给大家带来新的DOOM 3急速体验。目前我们评测室正紧锣密鼓的进行DOOM 3全面解析的文章撰写,它不仅仅包括ATi和nVIDIA的全系列显卡的测试,还有优化、分析等很多精彩的内容,敬请期待。
这款4.9 Beta版对于使用ATi显卡的用户来说,是目前玩DOOM 3游戏的最佳驱动,在正式版出来之前可以先暂时使用这款驱动玩DOOM 3,以获得更好的游戏性能。最后附上下载链接。
附:
ATi 催化剂驱动4.9 Beta版For Win2000/XP