北京时间9月12日消息,据报道,最新公布的一项专利显示,微软可能计划将游戏机游戏拓展到电视机显示屏以外,具体方法是将“外部图像”投射在整个房间里,从而提供一种360度的虚拟场景视野。
微软这项名为“沉浸式显示体验”(immersive display experience)的专利已在上周由美国专利与商标局(USPTO)公布,该专利最早是在2011年初提交的。这项专利描述了一个标准的视频游戏系统,拥有一个外接的“环境显示器”,能以“看起来环绕用户”的方式来投射全景图像。
这样的一个投影仪不会取代用于当前游戏机的电视显示器,但将提供“外部图像”来作为主显示器的“延伸”,其目的是将游戏环境拓展到电视显示器以外,这样一来玩家就能“转过身来观察从背后悄悄靠近的敌人”。
这项专利中所描述的显示设备与一个深度感应照相系统紧密结合在一起,能被封装在与环境投影仪相同的外包装盒子里。这种设备可能是一种标准的双摄像头的结构化光感系统,就像当前的Kinect一样,也可能是一种更加复杂的设备,能将“多图像抓取设备”纳入其中,从而“利用多张已抓取图像来‘缝合’一张全景图像”,然后投射到整个房间里。
无论其形式如何,这项专利中所描述的深度感应照相系统都能对环境投影仪起到辅助作用,这种系统可以感知房间的布局和形貌,从而允许投影仪提供色彩和失真校正等功能;这样一来,即使是在图像投射到不同的墙面和家具表面上时,看起来也不会失真。
此外,这种环境显示器还能利用照相系统所提供的玩家位置信息来“调整外部图像显示的外观全景”,以确保当玩家在房间里移动时,环境看起来仍旧是自然的。这项专利甚至描述了在玩家所站的地方创造一个“防护”区,这样一来投射图像的光线就不会直接照射到玩家眼中,即使当玩家朝投影仪方向看去的时候也是如此。
这项专利所描述的投射图像“可能以低于主图像的分辨率显示”,但专利文件指出,这不会“对用户体验造成不利影响”。投射的图像也不一定会在墙面上呈现出平面的状态,玩家可以佩戴立体3D眼镜来获得额外的深度感和现实感,这一部分内容在某种程度上与今年6月份外泄的微软文件中所提及的“Fortaleza glasses”智能眼镜概念相似,这是一种扩增实境技术。
不过,我们要相信一点,兴奋的玩家无需为等待这款产品到底要什么时候上市而烦心,因为微软之前为我们展示的概念产品已经不计其数,但真正变成实物的却寥寥可数。