腾讯入局!开发首款卡牌手游《QQ神仙》
  • 萧萧
  • 2012年10月01日 09:28
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在日本火到爆的卡牌手游,正在中国被复制。除了三国来了长期占据苹果App Store畅销榜前三。今年逆转三国、水晶三国等三国卡牌手游都挤进了苹果App Store畅销榜Top25。在这热闹的背景下,让开发者闻之色变的腾讯,在代理发行了三国来了的Android后,终于也自己开发杀进来了。

据报道,9月29日,腾讯在热腾上发布消息,披露卡牌手游《QQ神仙》在删档测试。这是腾讯自主开发的首款卡牌类手机游戏。不过,此次腾讯首发的是Android版,限于iOS版。此前腾讯无线副总李颖曾表示,“Android平台是腾讯游戏移动终端业务主要探索的方向。”

简单介绍下这款游戏:游戏的画面设计为Q版中国风、卡牌角色融汇了中国所有名著里的神仙妖怪,比如托塔天王、铁扇公主、红旗天兵……除了修炼外,玩家可以组建战队参加挑战,也可以单枪匹马的战斗。此外,玩家可以强化卡牌提升战斗力,还能够合成卡牌。

这款游戏玩法上和三国类卡牌并无太大差异,但所幸,至少题材没有落于三国这一被用烂的题材,而是选取了中国神怪文化的大杂烩!

据腾讯披露,《QQ神仙》将在10月中旬登陆QQ游戏无线平台提供下载。据悉,QQ游戏无线平台是腾讯旗下Android游戏联运平台,是业界最大的第三方Android游戏联运平台。据官方披露,QQ游戏无线平台现已覆盖Android、iOS、WP7、HTML5、Symbian、Kjava等全部主流手机平台,总用户数超过2.2亿,日登录用户数达到1000万,最高同时在线用户数突破115万。

对于这一联运平台,李颖认为,"现阶段我们会把主要精力放在怎么运营,怎么对游戏进行有效的商业化。广告不是考虑的重点。"

联运平台将是手游收入的主要来源。据触控科技创始人陈昊芝此前预测,明年手机游戏行业超过50%来自第三方Android开放平台。而《QQ神仙》依赖腾讯的平台及自家资源,能有多高表现,以及会否伤及其他代理的卡牌手游,是一个悬念。

下载参与测试:

http://softfile.3g.qq.com/msoft/qqsx/cardF1.0_androidwvga_build0024.apk

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