目前,不少游戏开发者和游戏开发工作室都在对游戏机吐槽。他们表示,现有的游戏机寿命规划,严重制约了他们的天马行空的想象力和开发过程。举例来说,微软Xbox 360和索尼PS3都已经高龄6到7岁,老旧的CPU和GPU渲染能力都无法跟上开发者的想法,因此,他们认为游戏机研发厂商,比如微软和索尼有必要缩短每代游戏机的生命周期。
对此,《杀手5:赦免》开发艺术总监严重同意游戏开发者的看法,他对Trusted Review的记者表示,在《杀手5:赦免》开发过程当中,他想加入几个方面的创意,但是受制于目前游戏机的性能和能力,他的创意都无法实现,只好放弃。
《杀手5:赦免》开发艺术总监还表示,第一批下一代主机游戏的各种创意将呈现井喷,因为开发者们会争先恐后地使用到下一代主机的更高性能和全新功能。