下一代主机游戏仍以30帧/秒为标准
  • 小路
  • 2012年12月19日 20:49
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据报道称,著名游戏公司id Software的联合创始人John Carmack在自己的社交页面中回答玩家提问时表示,游戏开发者在制作下一代游戏主机游戏作品时,仍会将30帧/秒的帧速作为标准。

报道称,虽然id Software最近的两部作品《狂暴》和《毁灭战士3 BFG》的游戏帧速确实达到了60帧/秒的水平,但John Carmack依然认为,即使在下一代游戏主机拥有更加强大的数据处理性能的前提下,要使下一代主机游戏的帧速标准一下提高至60帧/每秒依然不太现实。

在John Carmack看来,游戏的帧速往往受到来自多方面因素的影响,除了硬件平台之外,游戏所采用的引擎以及开发者对游戏程序本身的优化也对游戏最终的帧速表现起着至关重要的作用。

下一代主机游戏仍以30帧/秒为标准

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