数字音乐爱好者Amanda Ghassaei发明了一种技术,能将数字音乐文件转化为普通唱机都能播放的3D打印唱片。
我们知道,传统黑胶唱片表面刻有一条波浪起伏的轨道或沟槽,当它以恒定速度(专辑唱片是33.3RPM,单曲唱片是45RPM)旋转时,唱机的唱针将沿着沟槽移动, 针尖随沟槽波动而轻微地振动。这些震动将转化为电信号,最后经过放大通过扬声器发出声音。
3D打印唱片也是类似的工作原理。不过我们首先需要使用一款名为“Processing”的开源程序将数字音乐文件转化为3D模型文件。随后,这个包含3D沟槽信息的文件会被发送到Objet Connex500 UV固化树脂打印机进行制作。其X/Y轴分辨率达到600dpi,Z轴分辨率16微米,尽管已经比一些桌面3D打印机精度更高,但还比不上现代唱片的制作精度。
下面这段视频就是一张3D打印唱片的试听,我们可以发现音质不是很好,因为目前还只能实现5-6bit 11Khz的精度,而相比之下CD音质达到44.1Khz/16bit。