[b] [3D实时渲染——最直观的设置更改体验] [/b]
“3D”选项里可以调节的功能跟以前的没有什么区别,还是抗锯齿、各向异性过滤、纹理首选项等。倒是界面中间播放着的一个汽车跑在公路上的3D动画引起了我们的兴趣,我们开始以为这个3D动画只是一个Flash,但马上发现并不是,接着我们无意中双击它时,发现它居然可以全屏播放!难道这是实时渲染的3D动画?
我们尝试使用了不同的抗锯齿设置,发现果然对这个3D动画有效:
noAA
4XAA
现在可以知道这个3D动画是ATi为了让用户能预览到在“3D”里设置一些属性后的效果,而使用当前的显卡实时渲染出来的。
SMARTSHADER里的效果现在也可以实时的预览出来:
黑白效果
Contour(OpenGL only)效果
Green ASCII(OpenGL only)效果
这些效果很有趣吧!
“Color”这里和以前的没什么变化。