THQ总裁Jason Rubin在接受Game Informer的采访时透露《DarkSiders》的开发单位Vigil之所以未能找到买家,是因为该工作室下一部作品(支持四人合作的DarkSiders III)距成形还有一段漫长的路要走,买家们对此意兴阑珊。
而且,Vigil手里还有一部概念性新作,这更增加了接盘者的风险。
这部代号为"Crawler"的原创作品曾让公司里其它开发团队的成员惊掉下巴,Rubin称如果他是买家,他会带着支票本到现场蹲守,无人问津Vigil并不代表Vigil就没有干货。
Vigil及其它尚未售出的资产将于未来数周另行处理。
目前已有人在网上发起名为"拯救家园"的行动,妄图凭借草根力量买下当前生死未卜的家园/Homeworld游戏品牌。
发起人宣称若在15天里筹到10万美元他们会在GoG及Steam平台发行免费的《家园1》及《家园2》;若筹到25万美元,他们会在iOS及安卓平台发布《Homeworld Classic》App,且限免一个月;若达成50万美元的集资额,他们会考虑把《家园1》及《家园2》也搬上移动平台。
但这个行动看起来更像是一场闹剧(如果不是骗局的话),因为:
1、发起人未在任何App商店成功发行过作品;
2、家园品牌的归宿现在没人说得清楚,即便15天后他们拿到了足够的钱,家园也可能换了新主人。
3、钱直接汇给发起者所控制的网站而不是交给第三方(比如Kickstarts),若筹款目标未能达成,这钱能退吗?说不定发起者很想让这个任务无疾而终好白拿一笔钱又不用尽义务呢!
世嘉现在全资拥有Relic及"部分THQ游戏品牌",但未确认这其中是否包含PC玩家一直惦记着的家园。
世嘉北美总裁John Cheng称公司对Relic的加入兴奋不已,相信这家声望卓著的开发单位会在未来的日子为世嘉及广大玩家奉献佳作。
《英雄连2》原定今春面市,而世嘉自己的《全战:罗马2》预计于今年下半年问世,这两部作品无论是在题材还是发布档期上均完美匹配。
壮哉我大费迪南!
这图看着好熟悉……
THQ总裁Jason Rubin称公司的财务困境并未对游戏开发造成实质性影响,他认为若按之前的如意算盘,躲在破产保护的大伞下暂时摆脱债权人的追偿,再由Clearlake提供现金支持,THQ本来有希望撑过这个转型期然后东山再起。
Rubin相信在不久的将来,游戏行业将全面转向以数字发行为代表的新业务模式,那样会为游戏发行商节省大笔资金,使THQ这样的中量级选手也能在EA等业界巨擘的夹击下存活下来。
可惜现在已经看不到那一天了,THQ很快也不复存在。