索尼的大戏演到中场休息,现在该看微软的了,这是当下游戏业界的心声。
众人对PS4的赞誉为微软带来巨大的压力,人们看到了一个目标明确头脑清醒的索尼,和一个沉默不语,一心想在非游戏人群拓展势力的微软。
"8GB GDDR5,你低头想一想这意味着什么?"某开发单位负责人Stewart Gilray赞叹道,"这是一大坨内存,而且还是GDDR5,简直疯了。"
"8GB统一地址空间为次世代奠定了基调,对此我非常非常开心",Crytek的图形技术首席程序员Tiago Sousa发推赞道。
"我不方便评论PS4,但某些细节现已公之于众,我能说的就是索尼在硬件架构上做出了明智的决定",id Software的卡大神发推赞扬索尼的新主机。
现有谣传指微软可能提前举办新闻发布会,一家与微软有过合作关系的展会承办商Eventcore于当地时间2月21号注册了一个新域名"xboxevent.com"。
根据以往惯例,只在确有展会要办的情况下Eventcore才会注册相关域名。
众人——尤其是玩家,现对微软的新主机有某种担忧,他们担心新一代Xbox会成为一台以Kinect为武器的媒体中心,而公司看上去确实在朝这个方向努力,人们完全有理由相信微软能干出拿性能换奇技淫巧的事。
谈到性能,在新一代Xbox正式公布前外界对其图形性能是否能赶超索尼均不报期望,这从开发圈子里的人称赞PS4的态度上能得到某种程度的印证,他们不可能只接触过PS4开发机而没有见过Xbox 720/"Durango"。
于是,现在的情况与八年前不太一样了,索尼将以往失分的地方一一补强并形成某些局部优势:
内存及GPU(8GB GDDR5 vs. 8GB DDR3)
开发工时及成本(统一地址编程 vs. DDR3主内存+ESRAM/EDRAM嵌入式片上缓存)
还有主观态度:"如果买不起(PS3),你可以打两份工";"次世代是我们说开始才开始的",还记得这些不可一世的话语吗?
现在索尼放低身形,一切都是为了游戏和玩家,PS4是为开发者满足玩家而生。只凭这立场和定位,它到底长什么样已经不重要了,即便装在一个金河田的机箱里又有什么关系呢?