索尼新专利让盗版游戏无处遁形
  • 小路
  • 2013年02月25日 17:35
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从PS3到PS Vita,索尼近些年在防范盗版游戏软件方面一直保持着巨大的投入,但效果一直不佳。近日索尼的一项新专利申请向我们展示了该公司在遏制盗版游戏领域的新进展,只不过这项技术听起来有些匪夷所思。

据报道,索尼曾在2011年8月份提交了一项通过检测游戏载入时间和读取速度来判断监测盗版软件的技术专利。

从专利文件中的描述我们得知,索尼会检测存于蓝光光盘游戏在设备当中运行时的载入时间,假设游戏开发商给出一款游戏的平均载入时间为45秒,那么索尼会把这款游戏的载入时间监测范围设置为40秒至50秒,当游戏的运行读取时间超过或低于该范围都将被当作盗版游戏进行上锁处理。

同样的道理,对于存储在硬盘当中的游戏来说,索尼会依照单位时间内游戏数据的载入速度来判断是否为盗版。

具体来看,假设游戏开发商所提供一款游戏的平均载入速度为30MB/s,那么索尼将会把这款游戏的载入速度范围定为20MB/s至40MB/s之间,如果游戏的载入速度不符合这一标准,那么将被举报为盗版软件。

个人认为,索尼的这种做法似乎有些令人不解,因为不论是蓝光光驱还是硬盘,都会随着使用时间的累积而产生性能下降,从而影响检测的结果,难免会发生正版游戏被误认为盗版的现象发生。

索尼新专利让盗版游戏无处遁形

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