《GTA》坚持精品路线 拒绝沦为快餐游戏
  • 小路
  • 2013年03月08日 16:32
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Rockstar在今年2月份正式公布《GTA V》会在今年秋季与玩家见面,这距离上代作品《GTA IV》整整过去了5年时间,对此一些玩家表达了他们的不满。

其中一些玩家示意制作方完全可以将新作发布周期缩短至两年,而来自Rockstar北方工作室的开发人员Leslie Benzies甚至希望每年都能够推出一款新《GTA》,对此Take Two首席运营官Karl Slatoff一口否决。

Karl Slatoff表示:“虽然我们完全有能力每两年甚至是一年就发行一款《GTA》新作品,但这样做只会使游戏品牌的口碑下降。《GTA》系列向来都很注重玩家体验,历史上的每一部新作品都会为玩家提供完全不同的新鲜感,而缩短开发周期会让我们失去这些优势。因此,我们不会让《GTA》沦为快餐游戏。

按照计划,《GTA V》将在今年9月17日正式上市,先期登陆平台为Xbox 360和PS3,未来是否将推出PC版的《GTA V》还处在争议当中。

《GTA》坚持精品路线 拒绝沦为快餐游戏

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