EA:《FIFA 14》数据管理更给力
  • 小路
  • 2013年03月12日 09:04
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就在国外媒体才刚刚公布诸多有关《实况足球2014》的细节信息之际,作为该系列最大竞争对手的《FIFA 14》也逐渐浮出水面。

近日,FIFA系列游戏首席制作人David Rutter在接受媒体采访时首次透露称《FIFA 14》将引入更加先进的数据管理系统,该系统将与EA Sports Football Club(EASFC)紧密结合,其中不但包括及时的最新球员/球队数据更新,而且还允许玩家通过安装在个人终端中的应用程序登陆查看自己的球队,这意味着玩家无论是在搭乘公交还是办公室中都可以随时管理自己队伍。

同时,David Rutter还强调称,“职业生涯”模式依旧是《FIFA 14》的精髓,而开发团队也正在为该模式投入前所未有的巨大精力来为玩家打造更加纯正的足球体验。

此前的报道中提到,EA已经组织了超过1500名工程师合力开发一套横跨主机、PC以及移动智能终端的通用玩家平台,该平台将通过社交应用和EA自有平台向玩家提供好友以及游戏最新动态的推送服务,而此次《FIFA 14》中所加入的全新数据管理方式或许也与EA的这种通用玩家平台有关。

另据其它渠道消息显示,由Konami开发《实况足球2014》也将首次更换Fox引擎,据悉新引擎将为游戏带来全新的物理碰撞效果和更高的画面表现力,同时在比赛战术管理方面新一代《实况足球》也将做出诸多改进,不过该游戏依旧未获得更多真实联赛球队的授权。

EA:《FIFA 14》数据管理更给力

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