新品发布前总能看到一些规格、性能方面的偷跑,但大多都是零零碎碎的,关键时刻还得看权威大站。Tom's Hardware今天放出猛料,公布了Intel Haswell处理器家族旗舰型号Core i7-4770K的详细性能,基本可以对下代平台有个整体的印像了。
当然了,测试的不是零售版,而是一颗工程样品,但对比早期样品(和早期驱动)已经有了很大的改善,稳定性良好,不出意外的话不会和最终上市的成品有太大区别。
首先是Haswell家族桌面首发型号的完整规格表:
各项数据都和之前日本PCWatch披露的一模一样,不过多了不同数量核心的具体加速情况,还有TSX多线程扩展技术的支持情况:i7-4770K、i5-4670K/4430/4430S不支持,其它都有。根据此前消息,Haswell应该是全系列支持这种技术的,但不清楚为什么在这几款型号上给阉割掉了。
这些处理器都会使用LGA1150封装接口,不兼容Sandy Bridge/Ivy Bridge,内存是双通道DDR3-1600 1.5V,原生支持PCI-E 3.0 x16,还有AVX2、AES-NI指令集。
图形核心也可能让大家失望了。40个单元的GT3只会用于笔记本,桌面上一律是20个单元的GT2,K版本也是如此。
测试主要对比Ivy Bridge Core i7-3770K、Sandy Bridge Core i7-2700K。三者都是各自家族的领军型号,均为四核心八线程、8MB三级缓存,原始主频、最高加速频率也都是3.5GHz、3.9GHz,只不过工艺和架构在进步,热设计功耗也在变化,从32nm 95W到22nm 77W再到22nm 84W。
有的测试还加入了六核心十二线程的Sandy Bridge-E Core i7-3970X,原始频率也是3.5GHz,不过可以加速到4GHz。
【Sandra 2013理论性能】
Haswell支持新指令集AVX2,成绩因此提升超过10%,优化好了估计还会更多。SSE3指令集性能也有些许提高,但无关大局。
整数性能测试用到了AVX2,Haswell的成绩因此猛增了77%。浮点性能也因为首次支持FMA3指令集而增加了19%(AMD推土机支持FMA4而打桩机支持FMA4/3)。Ivy Bridge停滞不前之后看到如此进步可喜可贺。
三代都支持AES-NI,原则上应该差别不大,不过Haswell AES256性能慢了一些,可能是样品的缘故吧,SHA2-256性能则没什么动静。
内存都运行在DDR3-1600,但是Haswell的带宽明显不正常,只能归咎于样品了。
Intel早就说了,Haswell将优化缓存性能,实测至少一级数据缓存很威猛,竟然加速了83%。不过二级缓存只提升了8%,而按照64字节每时钟周期的指标来说也应该可以翻番的,理论上应该能有900GB/s,不知道哪里出了问题。三级缓存反而倒退了一点,可能和分离的时钟域有关。
【OpenCL计算性能】
Ivy Bridge HD Graphics 4000/2500支持了OpenCL 1.1,开启了通用加速计算之路,Haswell则升级到了OpenCL 1.2。
Photoshop CS6:2700K只能用CPU去计算,3770K、4770K则可以用GPU加速,进步非常明显,4770K也再次加快了11秒钟。
WinZip 17:同样可以看到加速效果,4770K又快了5-6秒钟。
LuxMark:2700K直接出局,4770K则再次进步了5%。
Sandra 2013通用处理:浮点性能如约加速,但是双精度只能用CPU去计算,4770K虽然好于3770K但不如2700K。
Sandra 2013通用加密:AES256逐代进步,SHA2-256 3770K大退步了一次,4770K也没有完全恢复过来。
【应用性能】
视频转码、文档转换、音频转码、图形渲染,在这些常见的桌面应用中,Sandy Bridge、Ivy Bridge、Haswell稳定地进步着,但幅度之小令人捉鸡。谁让人家没压力呢。
【同频性能】
虽然大家的原始、加速频率完全相同,不过这里还是关闭节能技术和睿频加速,全部固定到3.5GHz进行公平地对比。
单线程的LAME MP3编码,Haswell只比Ivy Bridge快了区区3%,相比于Sandy Bridge也不过才5%。这几年的CPU架构革新真没什么意思。
多线程的H.264编码还好一些,Haswell比前两代快了7%、14%,不过上头还有Sandy Bridge-E,足以领先Haswell 23%。
Visual Studio 2010表现更佳,Haswell比上代提升了13%之多。
【HD Graphics 4600游戏性能】
Haswell GT2图形核心有20个执行单元,比上代多了4个,型号也晋级为HD Graphics 4600。
每代进步都不小(4770K 12-18%),但依然无法在1366×768这样的低分辨率上流畅运行《杀手5:赦免》,只能期待GT3了。顺便说一句,AMD Trinity A10-5800K可以在1080p分辨率下跑出20.39FPS。
《尘埃:决战》在3770K上毫无进步,4770K终于可以流畅了,但是提速52%、帧率超过50FPS只能是1366×768,提高到1080p虽然也提升了27%但才勉强30FPS,而这对赛车游戏是不够的。A10-5800K 1080p 35.8FPS。
《上古卷轴5:天际》在两种分辨率下提升了28%、21%,流畅度大增。A10-5800K 1080p 45+FPS。
《魔兽世界:熊猫人之迷》同样看到了15%左右的进步,1080p下也差不多流畅了,不过其实3770K就已经可以基本搞定。A10-5800K 1080p 60+FPS。
【结语:不是革命 只是进化】
因为没什么竞争压力,Intel这几年在处理器上的进步显得有些裹足不前,完全没有大刀阔斧的改革,只有零零碎碎的修修补补。三代了,我们看到的居然还是四核心八线程、8MB三级缓存、3.5-3.9GHz主频。
凭借架构上的优化,4770K在多线程应用中可比3770K快个大约7-13%,基本和Ivy Bridge的进步幅度差不多,但是单线程性能几乎没什么变动,热设计功耗也又多了7W。
GPU核显方面,HD Graphics 4600会比现在的HD Graphics 4000好不少,Intel这几年在这方面的进步也值得称道,但是这一次在规格上的提升太保守了:桌面只增加了4个执行单元,最高频率只提高了100MHz(虽然这更加反映了性能提升幅度的可贵)。在主流游戏中,1366×768这样的分辨率依然难以保持始终流畅,完全比不上AMD Trinity,更别提即将同步诞生的Richland以及年底新架构的Kaveri。
在笔记本上,Haswell GPU性能才有望让人眼前一亮,40个单元的GT3足以让低端的独显彻底失去活路。
至于超频么,Ivy Bridge首次使用22nm却暴露出了一些问题,尤其是廉价硅脂更成为口诛笔伐的对象。大家都期待第二代22nm工艺的Haswell能有所进步,至少随便超个4.5GHz,但因为各方面的限制,Tom没有进行超频测试,只能继续期待了。
综合而言,Haswell并不会给你带来翻天覆地的性能革命(Revolution),只是一次进化(Evolution)而已,而且你还得换新的8系列主板,唯一好处就是原生的六个SATA 6Gbps、六个USB 3.0。