曾负责《暴雨》游戏开发的Quantic Dream工作室在上月召开的PlayStation Meeting 2013发布会上展示了面向PS4平台的游戏人物脸部渲染技术,通过该技术我们看到了一个活灵活现的老人头部肖像。
Quantic Dream工作室的《暴雨》项目总监David Cage在发布会上表示,固然人物的感情可以通过文字来展现,但面部表情才是阅读人物内心的终极法宝,因此开发团队一直都致力于打造更加真实游戏人物面部显然技术。
不过NVIDIA可不像让Quantic Dream一家独霸新一代游戏人物渲染技术,于是该公司在上周针锋相对的推出了名为FaceWorks的人脸渲染技术,该技术可以实时生成人物的面部表情,并能够清晰的展现面部皮肤的细节。
今天,国外媒体就针对这两种技术做了一个比较,笔者个人认为,如果单从人物面部肌肉的协调性来看,Quantic Dream略胜一筹,视频中老人眼睛的眨动以及眉弓部位的肌肉动作表现都非常细腻,显得更具生气,而NVIDIA的FaceWork则在皮肤的颜色和质感表现方面有着更佳的表现。
Quantic Dream面向PS4的人物面部渲染技术演示视频源地址
NVIDIA名为“FaceWorks”的全新人物面部渲染技术演示视频源地址