在正在举办的GDC 2013大会上,各大游戏厂商都纷纷展示了旗下的最新游戏作品,而作为业界显卡巨头的NVIDIA也不甘寂寞,与会期间就凭借一段惊人的Demo演示视频吸引了众多眼球。
据NVIDIA开发者Matthias Müller介绍,这段Demo使用了最新的“体积近似凸面分解实时动态破坏”(Real Time Dynamic Fracture with Volumetric Approximate Convex Decompositions)技术,用于展示未来游戏场景的实时动态破坏效果。
据悉,演示Demo由一块GTX 680实时渲染,帧数为30FPS。值得一提的是,所有破坏场景并非事先设定好的脚本,而是用过鼠标点击随机、即时完成,效果相当赞。