应用内收费已成主流 下载收费将被淘汰
  • 小路
  • 2013年04月10日 11:56
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在“2013第八届全球移动游戏及渠道大会”上,中国移动互联网基地总经理杭国强表示,在中国移动的应用商场当中,中国移动互联网基地应用下载量占的比例是25%,带来整个收入的占比高达87.5%。

据杭国强介绍,手机游戏与PC游戏有着非常大的区别:包括碎片化、手机游戏典型用户更趋低端化的特点。同时,中国用户更愿为优质应用和游戏付费。

杭国强表示,移动商场平台收入前十的应用整体收入占比高达30%以上,也就是说优质的应用更加具备获取价值的能力。

另外,杭国强表示,手机游戏的付费情况也有很明显的特征,一个是免费用户向付费用户的转化率特别地高,比例在7%到30%;另一个特征是人均消费比较低,但是由于付费转化率比较高,同时整个用户群体还在快速地扩大,手机游戏领域的整个收入空间还是非常可观,值得期待。还有一个特征就是话费支付的方式更加被用户所接受和使用,手机游戏占比高达70%。

对此,杭国强表示,由于手机在移动终端上,话费支付的方式的体验是最好的、点击操作的步数是最少的。而应用内计费也成为现在支付方式的主流。在移动平台上面已经接近90%都是应用内的计费,所以下载收费将逐步被淘汰。

应用内收费已成主流 下载收费将被淘汰

新闻来源:C114中国通信网

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