【温度和功耗测试】
电压的诡异问题之前已经详细解释说,这里就不再重复了。
选取待机、满载两个状态作对比。首先进入桌面待机5分钟,记录温度及功耗数值,然后再运行ORTHOS软件拷机10分钟后监控数据清零,再记录后5分钟平稳温度后取4个核心的平均值,记录两项数据。
温度对比,Haswell有点不如3570K,待机和满载时分别高了0.9℃、2.5℃。原因可能是多方面的,架构变化、主板平台环境、样品等等都有可能。
Haswell 800MHz的待机功耗起作用了,低了3.3W,但在满载时会飙至94.3W,高出11.2W,这倒也和热设计功耗的增加相符合。
【CPU性能测试】
理论性能测试:
多项测试的结果都表明,Haswell CPU的进步幅度很一般,基本不会超过10%,实际体验中根本感觉不出来。唯一例外的是AIDA64内存复制,竟然提升了超过30%,不知道是Haswell的内存控制器太牛了,还是个bug。
日常性能测试:
大部分项目依然进步缓慢,基本都在5%左右,但是MediaCoder转码速度加快了27.64%之多,而这里并没有用到Quick Sync硬件加速,只是CPU软处理,或许要感谢新的指令集。
游戏性能测试:
显选择高端的GeForce GTX 680以避免瓶颈,看看两代CPU对游戏有何影响,结果让人大吃一惊。Haswell不但没有任何明显提升(除了《阿甘之城》意外提升了13.3%),5个项目甚至还落后了。这要么说明Haswell对游戏毫无影响(CPU的影响其实本来就不大),要么还是得归咎于样品。