任天堂北美总裁雷吉(Reggie Fils-Aime)对GamesIndustry的记者表示,公司的掌上游戏机3DS迄今已在美国地区售出八百万台,与NDS同期销量相比多出一百万台。
雷吉还称3DS游戏也卖出了两千多万份,而且这还只是实体版销量,本周晚些时候出台的NPD数据将证实这一点。
无论是实体游戏还是数字下载,今年3DS游戏的销量较去年劲升55%,eShop贡献了其中的11%。比如售出的24万份《火焰纹章》中有8万份来自eShop数字发行渠道。
雷吉不愿多提Wii U,他承认情况比预想的糟,但仍对其未来抱有信心:
"我想说的与岩田君一样,销售势头比我们预期的要差,但只要等到E3上台一吹,Wii U的销量就会大有起色。"
评论人士认为这头大猩猩说的有道理,早至NDS迟至3DS都是这种情况,甚至Xbox 360首发后的头一年都很难熬呢。
另外,EA正式宣布了《FIFA 14》,新作强调了Pure Shot(射门力度及角度微调)及Real Ball Physics(球的真实物理特性模拟)特性,预计可于今年秋季登陆PC、PS3,及Xbox 360平台。
EA在新闻稿中未提及其它平台(比如Wii U和PS4),但显然会视情追加新平台。