Unity Technologies公司CEO David Helgason近日宣布了一项重要战略性举措,Unity引擎免费向所有移动平台游戏开发者开放,这意味着会有更多的独立游戏开发者或小型工作室将从中受益。
David Helgason表示,公司欢迎所有移动游戏开发者使用Unity引擎来创作自己的作品,虽然目前该引擎还只支持Android和iOS,但公司的技术团队正在努力将这款引擎带向其它移动操作系统平台,预计会在未来几个月内发布适用于Windows Phone 8和BlackBerry 10的Unity引擎。
原则上来说,Unity Technologies公司今后将不会向移动游戏开发者收取任何的授权费用或是购买费用,但是如果开发者所制作的游戏作品年收入超过了10万美元(约合61万人民币),那么就必须购买相关的授权来继续使用Unity引擎。
对此,David Helgason表示,公司对开发者的收入水平提出要求是非常有必要的,因为这样做既能够保证刚刚转入移动游戏开发的小型团队或是个人开发者的利益,降低他们的成本,也能够确保公司可以从一些大型游戏公司那里获得足够的收入来维持Unity的功能更新和新版本产品的研发。