赢得PS4/Xbox One AMD这次赚大了
  • 上方文Q
  • 2013年05月30日 09:30
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AMD APU赢得了索尼、微软两大新一代主机的青睐,一时间风光无限,但可能是因为保密要求的缘故,三家谁也不愿意就此多谈,于是便引发了种种猜测。有分析人士称,AMD可能会从这两笔交易中收获最多2亿美元。

日前曾有外国媒体报道称,微软为Xbox One APU这一项目付出了30多亿美元,但很显然,这么一大笔钱不可能是单单用于开发一颗芯片,应该是整个主机项目的投资,不然AMD做梦都能笑醒。

现在有财务分析师指出,在给PS4、Xbox One分别提供定制设计的SoC芯片之后,AMD将会从两大巨头那里分别拿到6000万到1亿美元。

杰富瑞投资银行的分析师Mark Lipacis认为,这种主机芯片的平均价格会在60-80美元左右。雷蒙詹姆斯(Raymond James)的Hans Mosesmann则更乐观一些,估价60-100美元

他说:“我们的分析表明,这一代主机的销量将比上代高出60-90%,(处理器)平均售价60-100美元不等。”

其实分析师们还是太保守了。2005年的时候,Xbox 360里的IBM Power三核心处理器每一颗都要花掉微软大约150美元,ATI GPU则还需要140美元左右,合计就是几乎300美元。

索尼PS3稍微便宜一些,Cell处理器需要89美元,NVIDIA GPU则是129美元,合计218美元。

AMD这次提供的APU SoC单芯片整合了八个CPU核心、768-1152个流处理器、高级内存控制器和大量I/O控制器,尤其是还支持统一寻址,价格不可能比主流的消费级APU更便宜,100美元以上很轻松。

即便是只要60-90美元,AMD也能获得一个稳定的收入来源,而且低价也可能是赢得两大巨头青睐的关键原因。虽然2亿美元不算很多,但是对于转型中的AMD来说,也算是一大笔钱了,同时也证明了自己策略的成功。

最关键的自然是,通过一统新主机,AMD已经牢牢掌握了游戏开发方向的主动权,再加上PC游戏领域内的努力,AMD至少这方面还是很有前途的。

赢得PS4/Xbox One AMD这次赚大了

 

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