准确地说,是万万级大作光顾老任的Wii及Wii U平台,岩田聪期待的第三方强势登场!
下载次数超10亿,活跃用户上亿个的"怒鸟三部曲"将于8月13号与Wii及Wii U玩家见面。该三部曲包括:《愤怒的小鸟》、《愤怒的小鸟:节日假期》、《愤怒的小鸟:里约大冒险》,其Wii U版将用到板砖手柄的触控功能并集成了在线排行榜。
老任不去平板不搞App死守自己的一亩三分地,如今手机和平板上的App反噬老任的地盘,我很好奇这三部曲在任氏平台上该如何定价,如果是$2.99甚至$ 0.99会不会唤醒一大帮人?
另外,负责高端PC品牌"外星人"的Frank Azor对PCGames的记者表示,所谓次世代主机实际上就是一台PC:CPU来自AMD,显卡也用的是AMD,使用标准的2.5寸硬盘。连运行方式也向PC看齐:游戏必须安装才能运行而不是过去那种塞碟就能玩的做法。
什么时刻在线(未遂)、数字发行、账户绑定,这些都是PC游戏玩剩下的,新一代主机也会慢慢往这个方向靠——虽然微软暂时服软,谁敢断言它不会用温水煮青蛙的办法逐步推行这些诉求?在云游戏普及之前,数字发行是游戏行业最现实的阶段性目标。
已有不止一位业内人士指出,只有采用数字发行才能承受不断增长的开发成本,现在这种发行-分销-零售的经营模式已无法为游戏行业提供足够的运转资金,中小规模的游戏公司难以为继,而大公司变得越来越保守,发行续作圈钱成为最流行的做法。