未来的标配 i7-4700HQ/GT745M性能测试
  • 鲲鹏
  • 2013年07月15日 15:46
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Intel在6月初正式发布了Haswell处理器,而NVIDIA也几乎在同一时间发布了GTX 700M系列独立显卡,这两者相结合以后基本上就是以后就是大部分笔记本的标准配置了。

日前VR-Zone中文版拿到了来自华硕的X450J笔记本,该笔记本配备了一块14.1英寸显示屏,分辨率依然是万年不变的1366×768,搭载了Intel Core i7-4700HQ处理器以及GT745M独立显卡,内存容量为8GB,整体配置不俗。

关于这款笔记本我们就不做更多的介绍了,下面还是来看看i7-4700HQ和GT735M这两款产品的实际表现如何吧,相信在未来这两款产品会成为中高端游戏笔记本的标准配置。

在测试开始之前,我们还是有必要来介绍一下这两款产品。

i7-4700HQ隶属于Intel Haswell家族中最新的H系列产品,这一产品线在此前是不存在的,它和普通处理器最大的区别就在于最高可以搭载GT3e核芯显卡,也就是HD Iris Pro 5200,内置了64MB的显存,实际性能表现堪比GT 640。具体规格方面,i7-4700HQ默认频率为2.4GHz,动态加速最高为3.6GHz,三级缓存为6MB,TDP为47W;集成了Intel HD Graphics 4600核芯显卡,属于GT2家族的产品,并不是最强的GT3e。

而GT745M则可以看做是上代产品GT650M的翻版,拥有384个流处理器,默认频率为837MHz,动态加速频率为915MHz,遗憾的是华硕给他配备了2GB DDR3显存,并不是GDDR5显存,频率为1800MHz。

首先是i7-4700HQ的性能测试。

wPrime:

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完成wPrime 32M测试需时13.36秒,完成1024M需时399.678秒,在移动处理器中的表现算是不错的了。

CineBench R10

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单线程成绩为6309,多线程成绩则是24455。

CineBench R11.5

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多线程成绩为6.72pts,表现强于i5-2400,与桌面上的i7-2600K差不多;OpenGL成绩则是49.10fps。

Sciencemark 2.0

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总成绩为2380.82,表现尚可。

DirectCompute

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DirectCompute成绩为1272.6,OpenGL成绩为2445.4,CPU成绩则是74,表现相对来说很不错了。

PCMark 8

未来的标配 i7-4700HQ/GT745M性能测试

未来的标配 i7-4700HQ/GT745M性能测试

Home成绩为3275,Creative成绩则是3660。

以下游戏测试均是在1366×768的分辨率下开启最高特效进行测试之后得到的结果。

未来的标配 i7-4700HQ/GT745M性能测试 3DMark 11成绩为P2214,比桌面版的GT640略低一些。

未来的标配 i7-4700HQ/GT745M性能测试 新3DMark Fire Strike成绩为1277。

《街头霸王4》

未来的标配 i7-4700HQ/GT745M性能测试

在特效全开+1366×768的分辨率下能够取得65.49fps的成绩实属不易,至少画面非常的流畅。

《失落星球2》

未来的标配 i7-4700HQ/GT745M性能测试

《失落星球2》是一款要求较高的游戏,特效全开的话GT735M就有点吃不消了,降低特效应该能让帧数进一步提升。

《热血无赖》

未来的标配 i7-4700HQ/GT745M性能测试

《热血无赖》的要求就更高了,平均帧数只有14.4fps,完全无法保证画面流畅度,只能降低特效运行了。

《古墓丽影》

未来的标配 i7-4700HQ/GT745M性能测试

《古墓丽影9》中的帧数也只有10.7fps,想要玩的话一定不要开启最高画质。

《最终幻想14》

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《最终幻想14》的最终成绩为2121,表现尚可。

《地铁2013》

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《地铁2013》测试中,平均帧数仅为15.47fps。

《生化危机6》

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《生化危机6》的最终成绩为4147,评分为B,证明画面还是比较流畅的。

总的来说在测试中i7-4700HQ处理器展现除了不俗的能力,在目前的移动版处理器中的性能表现绝对可以令人满意。但相比较之下GT735M的表现就逊色了不少,毕竟其定位并不高,但在1366×768的分辨率下也能够满足大部分游戏的需求,对于一些要求较高的游戏来说就只能降低特效甚至是降低分辨率了。

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