LG G2终于发布了。因为泄露得太彻底,和其它很多手机一样最终只是走个过场,但仔细研究发现,还是有些新鲜之处的,比如说它支持面板自刷新(Panel Self Refresh/PSR)。
我们知道,为了驱动60Hz的显示面板,GPU必须以每秒钟60次的频率向帧缓冲内传输显示内容,不管静态画面还是动态画面是如此。
在视频播放、游戏、滚动缩放等动态场景里,这是不可或缺的,但如果你只是盯着照片、网页、书籍之类的看着,GPU依然在毫不松懈地持续刷新,而这其实是完全没必要的。
面板自刷新就应运而生了,从字面上就可以理解它的意思。在静态画面下,帧缓冲(智能手机上是系统内存的一部分)里的相应内容会被复制到显示面板的内存里。东西不多,1080p@32bpp下也不过大约8MB。
这样,显示内容刷新就直接来自面板内存,SoC/GPU就可以暂时降低电源状态、休息一下。面板内存的带宽和容量都很小,功耗自然低很多,整体上就节能了。
所以你也应该看出来了,PSR降低的不是显示屏功耗,而是SoC功耗。
如果说缺点,PSR需要显示面板配备一定量的内存,会少量增加一些成本,厂商需要衡量得失。当然拿了,对于LG(还有三星)这种集零部件供应商、设备制造商于一身的巨头来说,都是小意思。
LG宣称该技术最多可以将G2的功耗降低26%,看上去有些夸张,目前还无法证实。