由NetherRealm工作室负责开发的18+格斗游戏《真人快打9》(Mortal Kombat 9)自从2011年4月登陆PS3和Xbox 360以来便凭借现役游戏机强大的影响性能为玩家演绎了完美的暴力美学,其中拳拳到肉的打击感和飙血、肢解等限制级元素更是让很多PC平台的“暴力狂”们眼馋不已,于是当该游戏在今年7月份正式以完全版的形式面向PC平台发行时便引来了不少玩家的追捧。
据报道,近日NetherRealm工作室创始人Ed Boon在Twitter中回答玩家关于PC版《真人快打:完全版》(Mortal Kombat: Komplete Edition)的销量问题时表示,这款游戏截至目前在PC平台中的表现令我们感到惊讶,之前从未想过有如此多的PC玩家会对这样一款格斗游戏抱有浓厚的兴趣,其销量远超NetherRealm工作室和华纳兄弟的预期,但其并未透露具体的销售数字。
与此同时,电视剧《真人快打:遗产》的制作人Lance Sloane在前不久召开的圣地亚哥动漫展上还透露NetherRealm工作室已经在着手开发《真人快打10》游戏,而从此次Ed Boon的表态来看,包括《真人快打10》和同为华纳兄弟旗下的全新格斗游戏《不义联盟:人间之神》(Injustice:Gods Among Us)都有望与PC玩家见面。
说来也巧,今年似乎是PC平台中格斗游戏集中爆发的一年,除了上文所提到的《真人快打》系列,即将在明年初推出的卡普空《终极街霸4》也会登上PC平台,而近日Steam平台曝光的《拳皇13 SE》版开场动画更是让不少PC玩家欣喜若狂。