XGI图形芯片将支持PS3.0,放弃双芯片技术
  • P2MM
  • 2004年10月21日 10:42
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根据xbitlabs今天报道,XGI最近表示他们将在未来PCIE图形芯片当中放弃双图形芯片技术,同时为未来PCIE图形芯片添加PS3.0着色技术。XGI图诚表示,他们将推出XG45/47/XP10三款图形芯片新品,其中XG45支持PS3.0和PCIE 16x,XG47定位在低端市场, XP10则是移动图形芯片产品。XGI图诚原计划在年内推出这几款产品,但是后来的重新设计,让这三款产品推出时间延后到2005年初。XGI图诚表示,XG45图形芯片将添加诸多新功能,以便和竞争对手产品竞争。目前,只有nVIDIA推出的NV4x系列 GPU支持shader3.0。

XGI表示将放弃之前采用的在一张显示卡上集成2颗图形芯片的做法,XGI表示,双芯片产品成本太高,XGI将把主要精力集中在单芯片主流市场当中。另外,XGI图诚近期也开通专门为XGI图形芯片游戏开发者和游戏玩家服务的专门网站,提供XGI图形技术的详细资料和服务。

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