安兔兔4.0初体验:以人为本/UI大变
  • 鲲鹏
  • 2013年08月19日 16:33
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此前就有消息称在Android平台上广受欢迎的“炫机”软件安兔兔目前正在酝酿全新的4.0版本,该版本原计划会在今天发布首个Beta版,在其发布之前,我们率先拿到了媒体试用版。安兔兔4.0版究竟有什么新特性呢?我们下文中见分晓。

安兔兔4.0初体验:以人为本/UI大变

按照安兔兔的说法,v4版是“对手机硬件评测标准进行一次彻底的升级,增加了全新的用户体验类别,我们不服务于任何手机厂商或芯片厂商,AnTuTu就是一个为用户而设计的独立存在的评测标准”。

安兔兔4.0初体验:以人为本/UI大变 安兔兔4.0初体验:以人为本/UI大变 左为4.0版,右为3.4版

安兔兔4.0版的启动画面相比3.4版来说变化颇大,重点突出了”4.0版”这个概念,而且整体风格开始向扁平化发展,下文中我们会有详细的界面对比。

安兔兔4.0初体验:以人为本/UI大变 安兔兔4.0初体验:以人为本/UI大变 左为4.0版,右为3.4版

安兔兔4.0版的主界面相对3.4版来说简洁了不少,咱总体功能方面和3.4版的变化其实并不大,只不过是调整了界面UI,减少了界面按钮数量,整合了不少功能。

4.0版的主界面上除了开始测试按钮之外就只有测试、排行以及设备信息三个选项卡,而3.4版就多了去了。

安兔兔4.0初体验:以人为本/UI大变 安兔兔4.0初体验:以人为本/UI大变 左为4.0版,右为3.4版

4.0的排行选项就是之前3.4版的横向排名,但笔者个人认为4.0版的排行版UI显得有些突兀,效果并没有3.4版好。

安兔兔4.0初体验:以人为本/UI大变 安兔兔4.0初体验:以人为本/UI大变

TOP20选显卡则需要测试提交成绩以后才能查看,这一点和3.4版一致。Bar Chart(柱状图)实际上就是3.4版热门机型选项,这里应该是还没有翻译好。

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安兔兔4.0初体验:以人为本/UI大变 安兔兔4.0初体验:以人为本/UI大变

安兔兔4.0初体验:以人为本/UI大变 安兔兔4.0初体验:以人为本/UI大变 4.0版的识别截图非常全面

安兔兔4.0初体验:以人为本/UI大变 安兔兔4.0初体验:以人为本/UI大变 相比之下3.4版就有点含糊不清

安兔兔4.0最大的特色就是设备信息显示的更加完善了,至少能够识别出CPU的具体型号了,3.4版一般都检测出是AMRv7处理器。其它诸如屏幕尺寸、分辨率、摄像头、电量以及温度等信心都能检测到,这要比3.4版强大不少。

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在系统主界面首屏向左侧滑动,就能够打开更多选项,而在3.4版中要通过系统功能键才能打开这一选项。

安兔兔4.0初体验:以人为本/UI大变 安兔兔4.0初体验:以人为本/UI大变 系统设置和用户中心

系统设置选项和3.4版基本一致,但把3.4版的网络校验功能给集成到了设置选项中。安兔兔4.3版还加入了用户中心功能,用户可以设置头像和昵称,修改密码。

安兔兔4.0初体验:以人为本/UI大变 安兔兔4.0初体验:以人为本/UI大变 4.0版的历史成绩记录和关于软件

安兔兔4.0初体验:以人为本/UI大变 安兔兔4.0初体验:以人为本/UI大变 成绩搜索界面对比

说完了系统UI,下面我们就开始说重点的测试部分,来看看安兔兔4.0究竟改变了什么。

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安兔兔4.0的测试菜单显得也比较简洁,自定义测试中默认为完整测试,手动取消各个子选项之后就可以单独测试选中的项目了。测试选项主要包括UE、CPU、RAM、GPU以及I/O五大选项,其中UE是4.0中新增了功能,也就是此前预告过的“用户体验”环节,只要测试多任务性能以及Android虚拟机性能。

安兔兔4.0初体验:以人为本/UI大变 安兔兔4.0初体验:以人为本/UI大变 测试过程中可以选择停止测试

安兔兔4.0初体验:以人为本/UI大变安兔兔4.0初体验:以人为本/UI大变安兔兔4.0初体验:以人为本/UI大变 左侧为4.0版OpenGL ES 2.0测试界面,右侧两张分别是3.4版的OpenGL ES 1.1/2.0测试界面

测试过程基本上与3.4版没有什么区别,但取消了3.4版中的OpenGL ES 1.1测试,OpenGL ES 2.0版的测试画面也替换为新版。

安兔兔4.0初体验:以人为本/UI大变 安兔兔4.0初体验:以人为本/UI大变

测试完成之后会自动跳转到柱状图页面,在这里可以看到自己的成绩以及排行。

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在Ranking List选项中还能与目前主流的产品进行性能对比,各子项以及总成绩的对比一目了然。相对来说成绩页面的视觉效果要比3.4版强,同时也更加的直观。

安兔兔4.0初体验:以人为本/UI大变

需要查看子项成绩的话,则要到测试选项卡中查看具体的子项成绩。

安兔兔4.0初体验:以人为本/UI大变 安兔兔4.0初体验:以人为本/UI大变

具体对比3.4版来看的话,4.0版在评分方式上发生了重大的改变,CPU以及内存性能均遭到了一定程度的打压,但多出了多任务和Android虚拟机的性能,同时SD卡读写速度均被归类到了存储器I/O性能当中。仅从分数方面来看的话,以小米手机2为例,4.0版的分数要比3.4版略高一些。

安兔兔4.0初体验:以人为本/UI大变

最后再说一下OpenGL ES 3.0版测试,目前一般的手机是无法进行这一测试的,需要Android 4.3系统的支持才行,在正式发布以后,使用Android 4.3系统的用户可以尝试一下。

总的来说安兔兔4.0版在界面UI方面一改此前的风格,可以说是自3.0版以来的最大变革之一,用户体验环节的加入也证明安兔兔开始向着人性化的方向的发展,成为Android手机性能的新标杆。

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