过瘾吗?科隆游戏展完美落幕
  • 小路
  • 2013年08月26日 15:54
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今年的德国科隆游戏展(Gamescom 2013)于本月21日至25日召开,虽说近年来全球视频游戏业整体不太景气,但此次Gamescom展会由于有PS4和Xbox One两大新一代游戏机坐阵,外加诸多一线游戏大作猛料频出而聚集了大量的玩家人气,其中索尼还在展会开幕前一天正式公布了PS4的详细上市计划

据官方统计,今年的Gamescom展会的进场人次达到了34万,比去年的27.5万人次多出了23%,为历届之最。同时,在索尼和微软新一代游戏机的推波助澜下,包括EA、育碧、动视以及Crytek等来自全球40个国家和地区的635家游戏厂商也都争先恐后的在本届游戏展上向玩家展示自己最新的游戏和技术,作品总数达到了400款。暴雪公司更是选择召开独立发布会,宣布了《暗黑破坏神3》首部资料片“夺魂之镰”。

同时,大量重磅消息涌现自然无法逃开媒体的眼球。数据报道,海量信息通过各种传播渠道抵达玩家的面前。

最终,有动视和前《光环》系列开发商Bungie共同制作发行的科幻类多人在线射击游戏《命运》(Destiny)从众多作品中脱颖而出,获得本届Gamescom展会“最佳游戏”奖项。

按计划,明年的Gamescom游戏展将定于2014年8月13日至17日召开。那么,这届科隆游戏展给你留下印象最深的是什么,你又对下一届展会抱有何种期待呢?

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