魔兽技术总监:高端硬件将有超凡显示效果
  • 小路
  • 2013年08月30日 16:14
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暴雪近段时间可谓是动作频频,公布《暗黑破坏神3》新资料片、上线《魔兽世界》5.4版更新以及《炉石传说》测试,旗下作品多点开花。近日,暴雪《魔兽世界》技术总监Marco Koegler在接受媒体采访时再次从技术方面对该游戏未来的发展表达了自己的看法。

魔兽中文官网所收集的采访要点来看,Marco Koegler承认开发团队也曾考虑过玩家之前对改变《魔兽世界》玩家角色模型的建议。不过,这对于一款网游来说可是一个大事,所以就目前来说,“暴雪还没有准备好展示任何新的玩家角色模型,但有望很快公布相关消息。

另外就是关于更换游戏引擎的争论。Marco Koegler认为,虽然《魔兽世界》所使用的游戏引擎已经有12至13年的历史了,可以说非常老旧。

但是,如果说要为该游戏彻底更换一款新引擎的话,显然是不太现实的,其工作量无异于重新开发一款游戏,因此暴雪只能够继续的针对最新硬件来对现有引擎进行优化,这在最新的两部资料片《大地的裂变》和《熊猫人之谜》对于硬件要求的提升中就可以得到体现。

“以往,开发团队总是力求能够让不同等级硬件平台能够拥有类似的画面效果,但是现在我们的想法有所转变,未来将允许开发人员为高端硬件平台制作出更加漂亮的内容。”Marco Koegler补充说道。

按计划,国服5.4版更新将在9月12日正式上线,而在今年11月23日开幕的暴雪嘉年华(BlizzCon)期间,官方或许还会首次公布有关《魔兽世界》6.0新资料片的消息。

魔兽技术总监:高端硬件将有超凡显示效果

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