Bay Trail-T Atom Z3000系列的发布标志着Intel开始向移动领域发起新一轮的冲击,而且不同以往,这是Atom 2008年诞生以来第一次真正意义上的架构更新,包括CPU、GPU两部分,而且第一次使用了22nm SoC新工艺,目标直指高通Krait、ARM Cortex-A15。
Intel表示,Z3000平板机将在今年底出货上市,操作系统可选Android 4.x、Windows 8.1(或许会有双系统),同时还会有一些二合一变形设备,价格不超过599美元(再往上是Haswell的地盘)。
【Atom Z3000架构、特性解析】
Bay Trail平台在消费机领域分为四大板块,今天发布的是其中三块,用于智能手机的Merrified要到今年底明年初才会诞生。
Bay Trail-T面向平板机,其实包括Atom Z3700、Atom Z3600两个子系列。今天官方重点谈到的都是四核心的Z3700,Z3600则是双核心,并且仅用于Android。
Bay Trail-M、Bay Trail-D面向入门级笔记本、桌面,但是品牌不属于Atom,而是划归到奔腾、赛扬。
Atom的战略地位已经大大提高,和Core平起平坐,共同成为Intel的主力,分别注重高便携性、高性能。
Z3600系列有两款型号Z3680、Z3680D,均为双核心双线程、1MB二级缓存、最高主频2.0GHz。前者支持单通道LPDDR3-1066内存,带宽8.5GB/s,最大容量1GB,最高分辨率1280×800,后者则是单通道DDR3L-RS-1333内存,带宽10.6GB/s,最大容量2GB,最高分辨率1920×1200。
这要比Z3700系列低不少,所以只跑安卓不跑Windows。
Atom Z3000系列的架构特性。
结构图:上方是核心模块,下方是输入输出扩展,当然实际布局没有这么截然分明,这只是个示意图。
顺序执行了那么多年,Atom终于改成了效率更高的乱序执行架构Silvermont,同时还有新的多核心和系统组织架构、新的指令集(相当于上上上代的Westmere级别)、新的安全和虚拟化技术。
电源管理也大大加强,支持更宽泛的动态操作范围,增强了负载和空闲管理。
三倍的性能提升、五倍的功耗改进,这就是Silvermont的使命。至于是不是达成了,后边用数据说话。
注意:Z3000架构上是64位的,但目前仅支持32位,64位的Windows 8.1、联网待机功能要到明年初才会实现。安卓只有32位,这倒不是问题。
Silvermont架构会广泛用于微型服务器(Avoton)、网络存储(Rangeley)、平板机与二合一设备(Bay Trail)、智能手机(Merrifield)等等领域,Intel在低功耗、移动领域的新武器。
GPU图形核心抛弃了Imagination PowerVR,改用源自Ivy Bridge的第七代核显技术,并且同样命名为HD Graphics。
不过执行单元仅有四个(桌面最低六个),顺序执行多线程架构,32个线程,基础频率311MHz,加速最高688MHz(DDR3L版本)或者667MHz,支持DX11、OpenGL ES 3.0。
多媒体方面,支持H.264、VC-1、MPEG-2、MVC、VP8、MPEG-4/H.263、MJPEG等多种视频格式的完全硬件解码加速,H.264格式的完全硬件编码加速(MPEG-2部分加速),同时支持HDMI 1.4输出、HDCP 2.1内容保护、DP 1.2、eDP 1.3。没有提及4K。
解码编码模块也抛弃了PowerVR,而是Intel自己开发的,另外图像信号处理器(ISP)来自Intel收购的Silicon Hive。
显示方面,有两条可配置的对称流水线,支持DVI、HDMI、DP、eDP等多种输出方式,最高分辨率eDP/DP 2560×1440、HDMI 1080p。也支持面板自刷新。
睿频技术是没有的,但支持Burst 2.0,也是一种动态加速,允许处理器在未达功耗、电流、温度设计限制的时候,让部分核心的频率提升到基准之上。Intel没有公布具体能加速多少,据报道在1.83-2.40GHz范围内。
而且这种电源管理的均衡是遍布整个SoC的,CPU和GPU、摄像头、显示等其它模块可以互动,动态地进行调节、加速,以达到最优性能。
接下来是官方性能展示时间,照例仅供参考:
多媒体性能是上代Z2760的两倍多,不过注意:ARM阵营参战的是老一代T3、S4