开发者吐槽Xbox One:PS4比它快一半
  • 鲲鹏
  • 2013年09月15日 17:03
  • 0

今年的两款游戏主机PS4和Xbox One都将在11月份正式开卖,关于二者的性能对比之争从发布前就已经开始,到现在也没有一个定论,下面我们来听听开发者们的看法吧。

外媒Edge-Online报道称有开发者表示Xbox One的实际性能远逊PS4,二者完全不是一个量级的产品。PS4的内存性能要比Xbox One高出40%到50%,而且ALU运算也能高出50%左右。作为对比,Xbox One在1600×900的分辨率下只有20fps的成绩,而PS4在1920×1080的分辨率下能够达到30fps(不知道是不是同一款游戏),而且Xbox One集成的32MB eSRAM缓存也让人难以控制。

此外开发者还表示微软在驱动方面的支持力度并没有索尼大,Xbox One的驱动程序来的非常晚,已经耽误了开发者的进度,而且还有人称微软的驱动很“可怕”,但没有更进一步的吐槽。

当然,Xbox One也是有优点的,比如说在不涉及大量纹理数据以及ALU数据的时候,或者需要大量内存写入的时候,Xbox One的表现就比PS4更好,另外在程序化场景生产、通过参数化曲面进行的光线追踪等程序中Xbox One也能占据优势。

还有一部分开发者善于从自身找原因,他们认为目前两家厂商提供的驱动都不稳定,因此还不能判定到底哪个更强。而且由于对新硬件的特性还不了解,需要一段时间的熟悉才能够发挥二者的最强性能。

开发者吐槽Xbox One:PS4比它快一半

文章纠错

  • 好文点赞
  • 水文反对

此文章为快科技原创文章,快科技网站保留文章图片及文字内容版权,如需转载此文章请注明出处:快科技

观点发布 网站评论、账号管理说明
热门评论
查看全部0条评论
相关报道

最热文章排行查看排行详情

邮件订阅

评论0 | 点赞0| 分享0 | 收藏0