蒙特利尔—2013年10月18日—NVIDIA(英伟达™)今天宣布推出“NVIDIA(英伟达™)G-SYNC™”技术,解决了几十年来屏幕画面撕裂、时断时续和延迟的老问题,第一次实现了图形处理器(GPU)和显示器之间的完美同步。
其结果是始终如一流畅的帧速和超快的反应,这是用以往的显示技术不可能达到的。
通过几年的工作,G-SYNC™技术使显示器的刷新速度与GPU的渲染速度达到同步,因此图像在被渲染的同时就被显示出来。画面即刻出现。物体更加清晰。玩游戏更加顺畅。
“我们对创造一种纯粹的游戏体验的承诺使我们开发出了G-SYNC,”NVIDIA GeForce事业部门高级副总裁Jeff Fisher说。“这一革命性的技术消除了长期以来立在玩家和游戏之间的‘文物’。一旦在G-SYNC显示器上玩过以后,你就再也不会想回到从前了。”
早期,显示器有着固定的刷新速度——通常为每秒60次(赫兹)。但由于视频游戏的动态性质,GPU渲染帧的速率是变化的。由于GPU努力与显示器保持同步,画面撕裂现象持续出现。开启V-SYNC(或“垂直同步”)能消除画面撕裂,但会使延迟和时断时续现象加剧,因为GPU和显示屏刷新的速度是不同的。
G-SYNC消除了这种此消彼长的难题。它完美地使显示器和GPU同步,不论帧速如何,都能带来完美无缺的电脑游戏体验。
G-SYNC技术包括一个由NVIDIA(英伟达™)设计的G-SYNC模块,同时与游戏显示器、硬件和软件集成,纳入某种基于开普勒构架的GPU。(可以提供一整套可用来支持NVIDIA(英伟达™)G-SYNC技术的GPU。)
顶级游戏开发商们被彻底征服
游戏开发商们对G-SYNC技术的优点迅速表示欢迎,因为这些优点能使他们的游戏玩起来无懈可击。
“GPU渲染能力在过去10年中取得的巨大进步使开发商们和艺术家们能够创造日益复杂的三维场景和世界。但是,即使在最高端的个人电脑上,现实的幻像也总是被画面的撕裂和延迟打扰。NVIDIA(英伟达™)的G-SYNC技术优雅地解决了这个长期存在的问题。G-SYNC显示器上的画面惊人地稳定和逼真。G-SYNC简直让一切都看起来更好了。
——英佩数码科技公司创始人Tim Sweeney
“NVIDIA(英伟达™)的G-SYNC技术是一种真正创新的,对一种古老传统的电脑画面局限性的解决方案。它使人能够最终看到完美的,没有撕裂的画面,延迟现象被降到了最低的可能。其输出效果真的需要你用头脑想一想才能看出这是一个真正的连续移动的画面,看起来,感觉起来如梦幻一般。只有亲眼目睹才能相信这是真的!”
——美国艺电数字幻象创意娱乐公司技术总监Johan Andersson
“有了G-Sync技术,你终于可以鱼与熊掌兼得了——能把你所具备的所有GPU能力用到极致,创造出好得多的视觉体验,而不必受画面撕裂和延迟的困扰了。”
—— iD Software公司联合创始人John Carmack
显示器制造商的推出计划
业界许多领先的显示器制造商已经将G-SYNC技术包括在他们的2014产品路线图里了。最早计划推出这项技术的包括华硕、明基、飞利浦和优派。
“华硕致力于通过领先的创新技术提供最好的游戏体验。我们很高兴在华硕的各种游戏显示器上提供NVIDIA(英伟达™)新的G-SYNC技术。我们肯定,游戏玩家们将对其在流畅性和视觉质量方面带来的令人难以置信的进步印象深刻。”
——邱耀輝 華碩電腦 顯示器事業部 協理
“我们极为高兴地将G-SYNC应用于我们专业的游戏显示器中。强强结合,将为游戏玩家提供显著的竞争优势,肯定会把个人电脑游戏体验带到一个全新的水平。”
——陳其宏 明基電通技術產品中心總經理
“我们迫不及待地开始推出带有G-SYNC技术的菲利普显示器,特别是为我们的游戏玩家。我们相信任何真正在意他们的游戏体验的人,都会希望拥有一个。”
——施振昇 冠捷科技全球資訊液晶顯示產品開發部 處長
“优派的每一个人都为G-SYNC带来的绝佳的视觉体验感到兴奋。我们期待用我们屡获殊荣的游戏和专业显示器,把这项技术发挥到极致。”
——优派总裁Jeff Volpe
系统制造商和集成商的热情
业界许多领先的系统制造商和集成商正计划使G-SYNC技术未来几个月内得到广泛推广。其中包括数字风暴、EVGA、Falcon Northwest、霸王和Scan Computers.
“看到G-SYNC就像看到显示器的未来。看过这种显示器,如果不得不回头再看过去标准的显示器的话会让你很恼火。它简直太好了。”
——Falcon Northwest公司创始人兼首席执行官.Kelt Reeves
“G-SYNC是一项突破性的技术,它将提供一种完美的游戏体验。因为我们的客户将能享受到令人难以置信的游戏体验,我们为此感到极其兴奋。无论什么样的帧速率都不会出现画面撕裂或延迟。”
—— Scan Computers公司联合创始人Elan Raja III