于今天凌晨开幕的BlizzCon 2013活动上,《风暴英雄》作为暴雪大家庭新成员正式亮相,与游戏相关的大量细节信息也随之公开。
我们已经在稍早的报道中为大家带来了场面震撼的CG动画预告以及游戏内英雄的四大职业分类介绍,现在我们将对《风暴英雄》的核心机制进行介绍,希望大家能够进一步了解这款流淌有暴雪基因的DOTA类作品。
按计划,《风暴英雄》会在2014上半年开启Beta测试,涉及平台为Windows PC和Mac。
众多熟悉的暴雪游戏角色同场乱斗
正如《风暴英雄》公布之初官方给出的介绍一样,未来玩家可以在游戏中见到来自《星际争霸》、《魔兽争霸》以及《暗黑破坏神》三大游戏系列中的众多“老熟人”。而在本次嘉年华活动中亮相的试玩版游戏则先期收录了18名英雄角色。
这些英雄被分为Warrior(战士)、Assassin(刺客)、Support(辅助)和Specialist(专精)四类职业。按照不同的职责,每名英雄拥有不同的优势和劣势。
暗黑破坏神这样的战斗型英雄可以冲进战斗的中心,他们可以近战攻击、吸收伤害并予以反击。
凯瑞甘这样的刺杀型英雄可以造成大量的伤害并且消灭掉以轻心的敌人。但他们必须谨慎选择进攻时机,因为其自身也非常脆弱。
辅助型英雄比如乌瑟尔可以改变战斗的走向,通过治疗、增益效果或其他的控场技能来帮助队友走向胜利。
其他的还有攻城型和指挥型英雄,他们也会在团队中扮演独特的角色。