虚拟现实游戏现身APU13现场
  • sunshine
  • 2013年11月15日 10:40
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AMD前方记者Linda特别报道——AMD APU13开发者峰会第二天,美国Sony电脑娱乐公司VP Dominic Mallinson先生首先登台,介绍了基于AMD 8核“Jaguar”核心CPU与GCN架构Radeon GPU的PlayStation4游戏主机。PlayStation4拥有高达1.84TFLOPS的运算能力,以及176GB/s的内存带宽,从硬件性能上看,Mallinson先生很贴切的将PlayStation4称为Super Computer。作为PlayStation4强有力的竞争对手,微软的XBOX One与任天堂的Wii U也都无一例外的选择了AMD的APU或GCN架构以获得更高的硬件性能与更好的游戏体验。

接下来,著名虚拟现实设备厂商Oculus VR的CEO Brendan Iribe先生也对基于AMD APU以及GCN架构GPU所开发、优化的虚拟现实设备与游戏进行了详尽的介绍与演示,通过AMD Radeon R9 290X与新一代APU Kaveri对头戴式显示器Oculus Rift所显示内容的渲染,多维立体空间即刻浮现在眼前,配合Radeon R9 290X与新一代APU Kaveri独有的TrueAudio技术将自然环境音效环绕在耳边,做到了声随眼动,被称为“立体3D”的新形态游戏呼之欲出,在可以预见的未来,更加真实,甚至是触手可及的游戏体检将在AMD与其合作伙伴的共同努力下成为现实。

本次APU13开发者峰会所公布的新一代APU Kaveri拥有GCN(次世代显示架构)、HSA(异构系统架构)、Mantle技术、内置ARM安全处理器等众多新特性,AMD APU注定将成为技术创新的领导者。

虚拟现实游戏现身APU13现场 第一次带上Oculus Rift,被显示效果惊讶的发出了“啊”的一声

虚拟现实游戏现身APU13现场 Oculus Rift的显示效果演示

[AMD前方记者Linda特别报道]AMD HSA及TrueAudio技术让你与虚拟现实ND场景亲密接触:

http://v.youku.com/v_show/id_XNjM0ODI0NDg0.html

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