陆续对PS4的几个主要芯片进行X光、显微观察之后,ChipWorks重点研究了SoC处理器,也就是那颗AMD APU。
索尼使用的散热器相当庞大,但是处理器本身并没有加装金属顶盖,因此可以直接看到内核。经过精确测量,内核面积为19.0×18.3=348平方毫米,在主机里算是一颗大芯片了,要知道PS3里边CPU+GPU加起来也不过228平方毫米,而且那时候是40/45nm工艺,现在是新的28nm。
这是金属层的显微照片,还看不出什么来。
这是晶体管级别的内核平面图,可以轻松找出CPU、GPU、内存控制器。八个美洲豹Jaguar CPU核心毫无意外,但是仔细数数可以发现,GPU里的计算单元竟然有20组,每组64个流处理器的话那就是1280个流处理器。
根据此前消息,PS4 GPU配备了18组计算单元、1152个流处理器,浮点性能1.84TFlops,介于Radeon HD 7850/7870之间。照这样看,它似乎还隐藏了十分之一的实力,但不清楚为什么——保证良品率?还是这两组单元有卡用途?
说不定哪天PS4就会开满1280个流处理器,Xbox One 768个就更加没法比了。
再来算算面积。根据AMD的说法再加上观测,Jaguar CPU核心每个面积约3.1平方毫米,加上对应的二级缓存就是6.5平方毫米,总的加起来就是52平方毫米,占总面积的约15%。
GPU核心里每个计算单元加上一级缓存、二级缓存面积约为5.6平方毫米,GPU总面积约112平方毫米,占整个内核的约32%,同时是CPU的两倍多。
从侧面可以看到11个铜金属层,此外顶部还有一个铝金属层(图中未显示)。
局部放大,可见是台积电28nm HKMG工艺,很像是Radeon GPU 28HP工艺的变种。
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