14nm Atom GPU初窥:执行单元猛翻两番
  • 上方文Q
  • 2013年11月22日 17:36
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Intel日前披露了下一代的平板处理器Cherry Trail-T,它隶属于Cherry Trail家族的一部分,采用14nm新工艺制造,预计明年秋天发布。

Cherry Trail将集成第八代核芯显卡,基本上就是基于Bay Trail第七代核显的全方位增强版,尤其是执行单元从4个猛增至16个,已经相当于桌面奔腾、赛扬的规模了,当然频率会低很多。

14nm Atom GPU初窥:执行单元猛翻两番

3D API方面几乎每个标准都会提升到更新的版本,包括DirectX 11.1、OpenCL 1.2、OpenGL 4.2、OpenGL ES 3.0,特别是最后一项,一度有消息称现在的Bay Trail也支持但看上去并非如此。

14nm Atom GPU初窥:执行单元猛翻两番

省电之一:显示器省电技术(多么直白的名字)DPST 6.0,包括图像增强和背光降低两部分,后者又叫内容适应性背光控制(CABC),在尽可能不影响图像质量的前提下节省能耗。

14nm Atom GPU初窥:执行单元猛翻两番

省电之二:动态刷新率切换(DRRS)。2007年就有这种技术的探讨了,如今才终于实现。系统会根据当前显示的内容,自动切换高低刷新率,比如播放视频的时候提高,系统待机的时候则降低,且不会明显影响视觉感受。

当然,它需要面板的配合支持。

省电之三:面板自刷新(PSR)LG G2上就已经支持。静态图像下关闭视频处理器,并停止从内存向帧缓冲内拷贝图像,可延长待机续航时间。

其实这三项省电技术Bay Trail也是支持的,只有PSR会进步到2.0版本,其它似乎都是老样子。

14nm Atom GPU初窥:执行单元猛翻两番

此外还有一个所谓的动态频率和功耗共享技术,简单地说就是把睿频搬到GPU上来,就像桌面上酷睿干的那样,在需要更强图形性能的应用里自动给GPU加速,充分利用功耗和散热空间。

但是这恐怕会招致作弊嫌疑,比如跑安兔兔的时候就使劲加速,平常却没那么高,就很容易得到更高的基准分数而显得更好看。当然,如果测试里和游戏里能同样幅度地加速,那就没问题了。

14nm Atom GPU初窥:执行单元猛翻两番

视频方面,编码器、解码器都会是第八代的,但具体不详,估计还是来自PowerVR。视频输出新增支持HDMI 1.4b、eDP 1.4,其它不变。

 

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