“无法作弊”的跑分测试:三星大战HTC
  • 鲲鹏
  • 2013年11月24日 11:33
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此前曾有消息称Galaxy Note 3的跑分存在作弊嫌疑,被认为的夸大的20%以上,而随后进一步的消息显示几乎所有的Android厂商均存在跑分作弊的现象。来自国外的GameBench公司认为现阶段的跑分软件都无法准确检测出设备的准确性能,因此他们提出了一个“无法作弊”的性能测试概念。

这一测试工具要到明年第一季度才能正式发布,但GameBench已经为我们封上了Galaxy S4以及HTC One这两款旗舰产品的跑分对比,结果令人大跌眼镜。

GameBench的程序会在系统后台中执行,采取的方法是直接抓取游戏的帧数以及耗电速度来综合计算性能。在测试中,尽管三星的耗电速度更快一些,但游戏帧率明显要高,GameBench的开发者表示这就是目前所有的跑分程序都无法告诉我们的。

在经过几款热门游戏测试之后,Galaxy S4的游戏帧数完胜HTC One,当然这也在情理之中,毕竟Galaxy S4的骁龙600主频为1.9GHz,而HTC One所搭载的骁龙600处理器主频仅为1.7GHz。

如果以跑分程序结合游戏成绩综合来看的话,HTC One的游戏成绩并不如跑分那么惹眼,而被认为是跑分作弊的三星在游戏测试中的成绩甚至更接近跑分成绩一些。这到底是三星作弊了呢?还是GameBench的测试依然存在不足呢?还是三星根本就没作弊?

“无法作弊”的跑分测试:三星大战HTC

“无法作弊”的跑分测试:三星大战HTC

“无法作弊”的跑分测试:三星大战HTC

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