测试用机分别取至两款采用P4处理器的笔记本电脑,ATI X800 移动芯片(以下简称X800)搭配Pentium4 3.4Ghz处理器,而Nvidia 6800 Go则搭配Pentium4 3.6Ghz处理器,两台电脑都安装1GB内存。
首先开始的3DMark03、05测试中,X800全面领先Goforce6800 Go。1024×768分辨率下,关闭全屏反锯齿、AF,X800得分超过6800 Go接近1000分,达到8746分。
Doom3测试中,X800在1024×768分辨率下大幅领先6800 Go,在更高分辨率下也取得微弱领先。但打开全屏反锯齿特效后,所有分辨率下X800得分都略微低于6800 Go。
Far Cry(安装1.3补丁)测试中,6800 Go得分遥遥领先,这得归功于N卡对SM3.0特效的完全支持。在打开AF后,对X800性能几乎没有任何影响。
虚幻2004中,6800 Go在1024×768分辨率下小幅领先,但分辨率提升后X800则夺得王位。在开启全屏反锯齿后,X800得分较6800 Go更是大幅领先。1600×1200分辨率下,开启全屏反锯齿后X800得分(71.6)直逼特效开启前6800 Go的得分(71.9)。
两款芯片在“古墓丽影:黑暗天使”与Halo两款游戏中表现大至如前,在1024×768分辨率下(无全屏反锯齿、无AF)Geforce6800 GO得分小幅领先,但在分别率提高后X800则转而领先。