帧率差一倍:Xbox One不敌PS4?
  • Zhengogo
  • 2014年01月23日 20:57
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《古墓丽影》执行制作人Scot Amos上周曾说过该作权威版(Tomb Raider:Definitive Edition)在次世代平台上的帧率都是30FPS,但Amos现在又改口说PS4可以跑到60FPS。

"……(其实我的意思是)起码要达到1080p@30FPS",Amos解释说,"有人误会了我的说法——啊哈!帧率锁定在30FPS!——绝不是这个意思,1080p@30FPS是我们的底限,超出的部分算是福利,不能一概而论,比如PS4就跑在60FPS。"

Amos并未提到Xbox One的帧率,但有人引述"史克威尔内部人士"提供消息称,Xbox One版的平均帧率为30FPS:

"两个版本都没有锁定帧率,Xbox One版在理想情况下每秒能跑到45帧左右,比如在最空旷和最简单的场景下。常见的动作场景则在30FPS左右。"

"而PS4版差不多稳定在60FPS,尽管某些特定场景可使帧率轻微下跌至不足60FPS。"

《古墓丽影:权威版》定于1月28号与PS4及Xbox One玩家见面,届时又是一阵截图忙。

帧率差一倍:Xbox One不敌PS4?

另外,CD Projekt联合创始人Marcin Iwinski对IGN的记者表示,他们的《狩魔猎人3》(The Witcher 3)差不多已摸到PS4和Xbox One的性能极限:

"这两台主机有很多潜力可挖,我不想说我们已用到了极限,但也相当接近了。差不多两年半之前我们就决定要上次世代平台,因此花了大量时间研究它们。如果是老平台(PS3和Xbox 360),我们的企图心差不多要缩水一半。"

那PC版需要什么配置才能跑最高画质呢?

"请期待我们随后公布的配置需求,但你现在就可以为升级准备钱了。"

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