本月稍早媒体曾曝光了一篇来自湖北汉江大学英国籍教授赖安·霍恩贝克的学术文章,这位人类社会学出身的博士在文章中表示无差别的“公平性”让《魔兽世界》像宗教一般受到大批玩家的“膜拜”,不过这种特性随着6.0资料片的到来而受到质疑。
近日,一则关于《魔兽世界:德拉诺之王》中游戏角色直升90级服务将收费60美元(约合366元人民币)的消息在玩家圈子中引起了不小的震动,有用户表示6.0时代的暴雪已经转向了“拜金主义”,付费即可升级会让游戏充满了铜臭味并破坏平衡。
对此,暴雪创意总监Alex Afrasiabi回应称,制作团队并不会让《魔兽世界》变成一款金钱决胜(Pay-to-Win)的游戏,原因在于暴雪非常在乎来自玩家的信任,并且不想轻易破坏这种信任。
非常遗憾,Alex Afrasiabi说了一圈也只是表态,并未讲述如何防止“直升90级”将对游戏产生负面影响的具体方法。因此,我们对于这项新玩家政策真正的实施效果依然需要抱有警惕。
同时我们还应该看到,在其他网络游戏的激烈竞争和玩家流失双重影响下,《魔兽世界》一直所奉行的计时制游戏运营制度似乎已经难以满足暴雪对营收的要求,因此官方正在逐渐加强游戏内购项目的发展,而这一点也已经得到了暴雪的承认。其中最具代表性的便是刚上线不久的游戏内商城。
尽管暴雪官方承诺商城中不会出售影响平衡的属性装备,但不可否认未来玩家无需登出便可以直接在游戏内直接购买更多付费药水、坐骑、宠物和幻化物品确实为暴雪开辟了一条更加便捷的财路。
魔兽6.0直升90级需要支付60美元