AMD针对自家GCN GPU架构提出的优化API Mantle正在得到越来越多游戏的支持,目前正式确认的已有14款,但发布的速度实在有些慢,迄今只有一款完全到位,另有两款已发布但尚未开启,更多则还在开发之中。
这14款游戏中,基于寒霜引擎的就有六款之多,其中又有三款来自DICE。
另外,《星群》(Star Swarn)是比较特殊的,它只是个技术演示DEMO,不是真正的游戏。
下边就是目前已公布的Mantle游戏:
已发布:
- 《男友4》:开发商DICE/Frostbite Team,已支持
- 《神偷》(Thief):开发商Eidos,等补丁
- 《极品飞车:宿敌》(Need for Speed Rivals):开发商Ghost Games,等补丁
未发布:
- 《星际公民》(Star Citizen):开发商Cloud Imperium Games/Behaviour Interactive
- 《植物大战僵尸:花园战争》(Plants vs. Zombies: Garden Warfare):开发商PopCap Games
- 《狙击精英3》(Sniper Elite 3):开发商Rebellion
- 《龙腾世纪:审判》(Dragon Age: Inquisition):开发商BioWare/Frostbite Team
- 《哈瓦那》(Havana/代号):开发商BioWare/Frostbite Team
- 《火星》(Mars/代号):开发商Mohawk Games/Oxide Games
- 《质量效应》(Mass Effect/具体待定名):开发商DICE/Frostbite Team
- 《镜之边缘2》(Mirror's Edge 2):开发商DICE/Frostbite Team
- 《星际掌控》(Star Control):开发商Stardock/Oxide Games
- 《星球大战:前线》(Star Wars: Battlefront):开发商DICE/Frostbite Team
- 待定名:开发商Oxide Games
《哈瓦那》据说是一款警察主题的、类似“男友”系列的游戏,《火星》则是开发《文明》系列那伙人的新作。
《质量效应3》本是该系列的新作,不知道这里边提到的究竟是怎么回事儿,可能是另一个分支或者资料片,也可能是旧作升级。
另外,微软大有受到AMD刺激而大力开发DirectX的势头,AMD虽然表示热烈欢迎但对于Mantle总不是什么好事儿。