苹果最新发给开发者的Mac OS X 10.9.3 Beta操作系统加入了对4K超高清分辨率显示器的良好支持,我们再来仔细看看。
现在,华硕、夏普、戴尔等的4K显示器都可以在苹果系统下完美使用了,其他品牌的应该也都可以。
在此之前,很多4K显示器在Mac OS X系统上都无法正常使用,分辨率上不到原始的3840×2160,即便可以设为这一分辨率,也会导致文字、图片、视频等显得非常非常小,很难看清。
而在10.9.3最新版的显示属性面板里,在显示属性面板里会看到和视网膜版MacBook Pro上一样的缩放选项,默认是面板原生分辨率,但也可以选择3200×1800、2560×1440、1920×1080、1280×720。
它们各自的处理方式均与视网膜版MacBook Pro上完全相同。举例来说,如果选择2560×1440,那么文字、UI元素就会首先以5120×2880的分辨率渲染,然后横竖各缩小至50%,然后显示出来,也就是用户看到的每个像素其实都是四个像素渲染缩放下来的。
而对于图片、视频来说,则是1:1的像素对应,当然这需要程序升级支持。
一旦框架确定,就会缩放对应到面板的原生分辨率3840×2160,所呈现出来的文字、图像自然是细腻、锐利无比。
这背后的技术原理一直未公开,估计苹果用了自己的过滤算法。反正结果就是:你得到了完全可用、大小合适的文字、UI元素,同时又利用了4K分辨率的全部价值。
下边这张图的分辨率是6400×3600,如果你选择3200×1800缩放分辨率的话实际渲染的原始图像就是这样的。
里边有一个Safari浏览器窗口,页面显示完美舒服。视频分辨率2560×1440,但因为是在6400×3600下渲染的且1:1呈现,所以显得所占面积很小。
以下是各个缩放分辨率的效果:
更多有趣的科技资讯,更多互动,扫一扫关注驱动之家微信公众平台: