NVIDIA今天正式发布了GeForce 800M系列笔记本显卡,首次引入了“麦克斯韦”架构,不过仅限几款中低端主流型号,高端继续使用“开普勒”,而此前最早露面的最低端型号GeForce 820M则还是“费米”架构。
如果是这样倒也罢了,问题是中端部分有个不小的坑……
【规格篇:三代核心同堂】
本次发布的新卡共有八款,分为高端的GeForce GTX 800M系列五款、主流的GeForce 800M系列两款。很奇怪,“GeForce GT”序列被放弃了。
顶级型号“GeForce GTX 880M”,其实就是原来的GTX 780M,仍是完整版GK104核心、1536个流处理器,不过因为工艺更成熟、良品率更高以及其他完善,核心基础频率提升到了954MHz,大大高于此前的797MHz,Shader理论性能可提升大约20%。
显存容量也在4GB的基础上提供了一个8GB版本,不过官方规格表里并未明说,看厂商的了。
“GeForce GTX 870M”的核心仍是GK104,但精简到了1344个流处理器,核心基础频率941MHz,显存位宽也削减到192-bit,搭配3/6GB GDDR5,频率为2.5GHz。
相比于GTX 770M 960个流处理器、811+MHz核心频率、2GHz显存频率,GTX 870M的进步是很大的,Shader理论性能可以提升大约62%,显存带宽也增加了25%。
“GeForce GTX 860M”,坑来了!它有同名不同质的两个版本,其一仍是开普勒GK104核心,1152个流处理器,核心基础频率797MHz,显存位宽128-bit,Shader性能可超过原来的GTX 770M,但是显存带宽少一些。
其二是此前曝光的麦克斯韦核心,和桌面上的GeForce GTX 750 Ti一样使用完整版GM107,960个流处理器,核心基础频率达到了1029MHz,反而比桌面版还高了9MHz,而显存位宽仍是128-bit,但是频率仅有2.5GHz。
幸运的是,两个版本的性能应该差不多,NVIDIA也只是说它比GTX 760M快大约40%而没有区分版本,但是麦克斯韦核心的显然功耗会低得多。买本的时候要小心了。
GTX系列的最后一名成员是“GeForce GTX 850M”——没错,x50M晋级了,原来属于GT,现在提升到了GTX的档次,自然更加好看,不过它是GTX系列里边唯一不支持SLI技术的。
它的规格和GTX 860M差不多,保留了完整的流处理器、显存规格,只是核心基础频率降低至876MHz,不过随着进入GTX的序列,显存被强制为GDDR5,而不再是GDDR5、DDR3之间随意选择。
NVIDIA宣称它比更低的GeForce 840M性能高出平均70%,差距很大,所以才列入了GTX。
再来看主流部分,共有三款,新发布的是“GeForce 840M”、“GeForce 830M”。
它俩都还是麦克斯韦核心,但是未公布具体流处理器数量,估计都是512个,或者至少一个精简到384个。
显存位宽都是惨绝人寰的64-bit,颗粒也都是DDR3,要知道上代还有GT 740M GDDR5。
“GeForce 820M”,这是一个费米架构的奇葩。现在我们知道了它的具体规格:96个流处理器(705M 48个),核心频率719-954MHz,64-bit 2GHz 2GB DDR3显存。如果你为了“独显”的名号选择它,呵呵。
【性能篇:纸面很好很强大】
NVIDIA照例公布了一堆性能柱状图和数据,尤其是GeForce GTX 800M系列具体到了很多游戏里和上代显卡的对比。
不过官方数据嘛,你懂的,看看就行了,别当真,尤其是GeForce 840M/830M。
AnandTech还根据官方数据整理了一份表格,列举了每一款型号相对于相邻低端型号、相对于最底端820M、相对于上代主流GTX 760M的性能比例,可以看得更加清晰全面。
【技术篇:电池加速】
GeForce 800M系列在硬件规格上并无多大进步,即便麦克斯韦核心也仍旧是DX11那一套,不过,NVIDIA总是能在技术特性上带来亮点,这次主打的是“Battery Boost”(电池加速)。
这是一项软硬件结合技术,GeForce GTX 800M系列全部支持,号称可让笔记本在获得超过30FPS帧率游戏体验的同时,电池续航时间延长50-100%。
首先,它利用了GeForce Experience(GEE)软件,在已有游戏配置和优化档案的基础上增加了更多设置,比如选择插电模式、电池加速模式、优化模式、自定义模式等等,还可以设定目标帧率(一般选30FPS)。
NVIDIA官方供图:
NVIDIA强调说,他们并不是简单地把游戏帧率限定在30FPS而已,那样的确能延长一点续航时间,但作用有限。
不过在硬件层面上究竟是怎么做的完全没有公开,只是说需要驱动程序监视CPU、GPU、内存等系统所有零件,最终在降低功耗的同时达到最高效率。
NVIDIA还指出,电池加速技术是全自动的,拔掉电源自动开启,插上电源自动关闭,但是如果你正玩着游戏的时候,插拔电源是不会改变模式的,必须重启游戏才行。
现在设定目标帧率的时候是全局性的,也就是一旦定下30FPS,所有游戏都会卡在这个层面上,显然不太合适。NVIDIA说正在考虑后续加入针对每个游戏的单独设置。
此外,NVIDIA还加强了和笔记本厂商的合作,改进电池子系统的电气设计功耗(EDP),确保满足高端GPU的供电需求。
电池加速模式效果展示:
GeForce GTX 800M系列还支持GameStream、ShadowPlay两项游戏技术,这里就不多说了,而整个GeForce 800M家族都支持的技术有GPU Boost 2.0、Optimus、PhysX、CUDA、GEE。
最后不忘踩一脚Intel核显:
【图赏篇:GeForce 800M核心照】