《男友4》AMD Mantle支持大改进
  • 上方文Q
  • 2014年04月01日 16:24
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《男友4》是第一款支持AMD Mantle技术的游戏,但就如同游戏本身,这项技术的引入也有些匆忙(其实跳票了很久),并不是很完美,各方面问题不少。

今天,EA DICE发布了该游戏的最新补丁,做了全方位的升级,其中特别针对Mantle进行了大幅度的优化:

- 现在需要催化剂14.2或更新版本的催化剂驱动。最新版是催化剂14.3 Beta,点此下载

- 修复多个崩溃问题。

- 修复在窗口、全屏模式之间切换时的内存泄漏问题。

- 优化显存管理,避免显存占用过多时性能大幅下滑。

- 改进开启垂直同步时的性能。

- 修复使用全屏和水平任务栏时鼠标光标漂移的问题。

- 交火支持帧平滑,全屏模式下可获得更流畅的帧率。默认开启,可在控制台中使用“RenderDevice.FramePacingMethod 0”命令关闭(赋值为1则是开启)。

不过,这个功能已经临时关闭,EA DICE说有个问题正在解决。

- 修复交火时显示器连接在最弱显卡上启动黑屏的问题。

- 修复交火时在窗口、全屏模式之间切换偶尔崩溃的问题。

此外,升级补丁还解决了DirectX模式下无边框窗口启动时无法覆盖整个桌面的问题。

关于游戏本身的升级请参考这里

《男友4》AMD Mantle支持大改进

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