CD Projekt RED旗下知名RPG游戏系列《巫师》(The Witcher)自诞生起便成为PC硬件的一大压榨者,不知不觉该游戏已经发展到了第三代作品,而在硬件性能突飞猛进的今天,该游戏的画质技术也上升到了更高层次。
今天早些时候开幕的PAX East游戏展上,CD Projekt RED首席引擎程序员Balazs Torok在主题演讲中详细介绍了《巫师3》所采用基于NVIDIA支持的全新毛发技术,其能够同时在单一物体上绘制出包括直毛、卷毛的细腻混合毛发效果,层次分明。这将大大提升游戏中人物和怪物外貌的拟真程度。
同时,《巫师3》所使用的新一代RED引擎还具备更多高级功能,比如全局动态光照、动态天气以及更高分辨率材质的支持等等。
那么如此强悍的画质到底该由什么等级的硬件来承担呢?
外媒Gametech在自己的报道中表示,,《巫师3》是一款对硬件配置要求极高的游戏,特别是开启高级别的抗锯齿情况下,一块GTX780Ti跑起来都略显吃力。
该网站进一步说明称,当PC版特效选项全开,外加8xMSAA时,GTX780Ti在1080p分辨率下只能跑到35-45fps。当然,如果MSAA级别降低一下的话,GTX780Ti应该还是能在60fps的情况下运行的。
另外,该网站还表示,至今在硬件方面似乎不可一世的新一代游戏机主机也将彻底臣服于《巫师3》脚下。
据报道,PS4和Xbox One版本的《巫师3》都被强压在30fps的帧率,而原生分辨率则分别为900p和720p,整体画质表现逊于PC版本。