信誉何在?游戏预售20万份后宣布烂尾
  • 小路
  • 2014年05月08日 11:57
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在众筹领域,我们总能听到项目延期或烂尾的消息。但是在游戏界,这种情况其实也存在不少。知名游戏平台之一的Steam,为玩家提供了一个“早期访问”(Early Access)的功能——也就是说,人们可以在某个游戏正式完工以前,就下手购买了。而DayZ和Rust的惊人销量,也证明了这种模式的受欢迎程度。

但是本周,我们却听到了两个个坏消息:其一是某款未完成的游戏,竟然在售出数十万份拷贝之后,又被开发商宣布砍掉;另一个则是存在误导买家的情况,而被逐出了Early Access。

当然,从技术上来讲,Towns并不算是“早期访问”计划的一部分,但它确实有这种性质存在。该游戏于2012年11月登录Steam平台,但是在购买后,玩家立即被很不完整的内容激怒了。

尽管开发商承诺带来“暗黑破坏神+地牢守护者+矮人要塞”的小镇建造体验,但它显然没有达到这一崇高的目标,并且收到了非常不给力的评价。

不过,这显然没能阻止开发商的敛财进度,因为该游戏仍然以15美元的单价,售出了20多万份。然而在这之后,处理“烂尾”的工作又拖拖拉拉了一年多。

今年2月份,首席开发人员Xavi Canal跑路。而今天,接手工作的Florian Frankenberger也决定闪人了。其声称:由于销售萎靡,他已经无法维持该游戏的持续运作了。

毋庸置疑的是,社区里都对此事相当不看好。尽管“圈完了钱就跑”的行为算不上犯了诈骗罪,但从道德层面来说,它对于整个社区(玩家信任度)的伤害,是非常大的。

信誉何在?游戏预售20万份后宣布烂尾


文章出处:新浪游戏

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