《龙背上的骑兵3》IGN详评:渣!
  • 小路
  • 2014年05月25日 14:36
  • 0

游戏任务系统单调、重复

《龙背上的骑兵3》是一个典型的线性游戏,通常来说这一种很传统也很容易掌控的设计形式,但很显然由于设计师的懒惰,这部作品被搞砸了。

单调重复的路线和内容让人很快就感到乏味,即使是支线也不例外,自由探索区域几乎不存在,而主角Zero能够前往的地方也就那么几个,很单调。

《龙背上的骑士3》IGN详评:渣!

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