Creative重燃图形爱火
  • Rookie
  • 2002年03月12日 15:25
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Zdnet刊登了一些关于Creative收购3DLabs的评论:

"位于新加坡的Creative日前宣布以$104M收购3DLabs。这样,在Creative宣布将致力于发展核心的音频业务两年之后,通过收购3Dlabs,Creative将重新进军图形市场。

Creative之所以这样做,是希望开发中高端游戏市场,Creative主席兼CEO Sim Wong Hoo说。

Sim说:"在过去,我们总是依赖其他的图形芯片厂商,这具有很大的风险,而且回报也很少,因为我们无法控制产品周期和芯片的技术发展。所以我们无法有效地对我们的库存产品进行管理。"

"但是,在完成收购之后,我们相信可以重新回到比原来更高的水准。"Sim说。Creative当前拥有28%的3DLabs股票。

从传统意义上来说,3DLabs的目标是针对CAD和DCC市场的专业图形市场。3DLabs的核心产品-Oxygen和Wildcat图形卡大都出售给了工作站厂商,例如Sun,IBM,HP和Compaq。

Sim说:Creative将会把3DLabs的技术延伸到大宗市场,特别是游戏市场。新的基于3DLabs的图形卡将在年底宣布,但是Sim拒绝透漏更多产品规划和价格信息。

Sim声称:"3DLabs的芯片具有高度平衡的架构,可以让我们开发针对新市场的图形卡,我们可以对这个技术进行灵活设置,例如满足游戏主机市场的需要。"Sim说任天堂,Sony和Microsoft都是潜在的客户。

但是,分析家都对Creative的举动提出了质疑。

一位欧洲银行的分析家告诉路透社说:Creative希望进入游戏市场绝非易事,3DLabs相对当前其他的图形领导厂商而言,是一家小公司,如果Creative希望进军游戏市场,还有很多工作要做。

GK Goh的分析家Jonathan Ng说:对亏损的3DLabs的收购和以前creative致力于发展核心音频市场的声明不符,他们这次没有强调储存和图形业务竞争极为激烈。"

3DLabs近来运营出现亏损,在排除储备基金和一次性耗费之外,第四季度的收入为$6M,而前一季度还有$9000的盈利(oh,这么少的盈利?) 在去年第四季度的收入仅仅为

$10M,而去年第三季度为$20M。"

哦,Creative终于受够了跟在3dfx和Nvidia屁股后面的日子了,终于要独立做主,自己创天下啦。不过我还是没有明白,Creative是希望做游戏主机图形芯片还是桌面,游戏主机通吃?


文章出处:www.zdnet.com

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