CS,在GAMEr中估计无人不晓。其实CS的骨架是大名鼎鼎的VALVe在98年推出的Half-Life半条命中的引擎。Half-Life曾经取走了多少人的半条命,历时5年、万众期待、鬼哭神嚎……,Half-Life 2终于在04年最后一个季度和全球FANS肉搏了。于是,HL2飚进了笔者早已安排得见缝插针的日程表。
嗯,BT下载游戏。嗯,接着坑了同事新买的笔记本1个星期,因为那小子才买第一天就已经抱过来“晒命(炫耀)”了。什么最新的9700显卡,什么训斥2代,什么还是宽屏的,说俺的THINKPAD X31该扔了。这下可好,他敢不给,这次的项目他得一个人背,嘿嘿……。俺看着他要哭的样子,说了声,“没事,俺会好好照顾你的本本D……”,嘿嘿两声就拎回家了。原来这个机器是BenQ的Joybook7000,据说是少见的14吋宽屏幕,看上去做得还挺苗条的。无可否认,配置也要比俺的X31好上很多。Hoho,反正不管,拿来开苞先。
几下手脚装上HL2,宽屏确实很有优势。1280×800的分辨率做起事情来更得心应手,屏的亮度和质量都很不错。最令俺意外的是,HL2引擎已支持16:9和16:10这两种比例的分辨率,刚好和这个Joybook7000配合得天衣无缝。本来俺还打算拉伸或只用中间一块,用4:3的分辨率来玩,这下就更爽了,hohoho……。
Joybook7000的显卡是9700-M 64M,开始还以为跑HL2会有点吃力,不过事实上如果跑默认已经很足够,无论哪个场景都很流畅。虽然只有桌面版本9700流水线的一半(4条),显存位宽也降到128BIT,不过仍然不失为目前顶级的移动图形处理器,而且在宽屏状态下玩起来给我很好的感觉,笔记本已经越来越接近台式机所拥有的性能了。
还有值得一提的是键盘不错,长键程,操作起来比较轻松,两栖艇和高速公路都能驾轻就熟;另外跳跃、蹲下也OK,起码不会因键帽太小,按错隔壁的按钮,平时文书码字也不错。
四天奋战下来,HL2终于通了。直觉告诉我,故事还没完。下一步Freeman该何去何从呢?也许只有G-MAN才知道…….。第五天,把Joybook7000还给同事时,只见他已经两眼水汪汪了。事实上也要感谢一下他借我这个机器,本来俺就对“国产”机器很感冒,甚至很少留意这些产品,而thinkpad才是俺眼中的笔记本。不过时过境迁。事实证明,台湾的笔记本研发、制造能力已经大大提高,Joybook7000令俺有了新感觉。
顺便分享一下一些宽屏机器的游戏设置。一般来说,现在很多新游戏已支持4:3、16:9、16:10和苹果的标准分辨率,VIDEO里面都有这样的选项,直接调整就可以了。不过,如果用宽屏来玩一些没有宽屏支持的游戏,可以通过拉伸来实现,一般可用快捷键和显卡管理软件调整。当然,这样做会损失一些画质,甚至人物等也会压扁一些。光用4:3来玩其实也未尝不可,因为宽屏是可以向下兼容的。例如后来俺也用Joybook7000来玩WARIII,设定成XGA来玩,虽然只能显示中间一大块,但也未尝不可,本身4:3也就这样子。宽屏的其他好处就不多说了,反正同事这台Joybook7000俺有事没事就拿来玩玩,看看DVD也好,等待HL2的续集,再一次令俺同事眼泪汪汪……,hoho。